High Flyer
Pragmatic Play· Game crash

Spesifikasi
- Status lab
- Terukur
- Ronde dihitung
- Klaim penyedia
Klaim penyedia Apa itu Klaim penyedia?
Klaim penyedia
97%
- Ronde terakhir tercatat
Ronde yang lalu menggambarkan perilaku. Ronde yang lalu tidak memprediksi ronde berikutnya.
Jawaban singkat
Tidak ada bot yang bisa memprediksi High Flyer: game High Flyer dirancang agar titik crash setiap ronde tidak bergantung pada ronde sebelumnya, dan lab akan mengujinya. Karena itu, hasil yang lalu semestinya tidak memuat informasi apa pun tentang hasil berikutnya. RTP High Flyer yang dinyatakan penyedia, sebuah pengembalian jangka panjang, adalah 97%. Dari 38.881 ronde tercatat, per 17 Okt 2026, 12.06 UTC, RTP teramati @ 2x (cash out tetap) adalah 96,9% (interval 95% 95,9% sampai 97,9%).
Dari 38.881 ronde High Flyer yang tercatat (per 17 Okt 2026, 12.06 UTC): 4,0% berakhir di bawah 1,01x (interval 95% 3,8% sampai 4,2%); 9,7% mencapai 10x (interval 95% 9,5% sampai 10,0%); pengali tertinggi yang tercatat 43.213x† (teramati, tanpa interval).
Tampilan game

Statistik inti
Setiap angka disertai ukuran sampel, waktu, dan interval 95%-nya. Median dan pengali tertinggi adalah fakta tentang sampel, sehingga tidak memiliki interval.
Apa itu RTP teramati @ 2x (cash out tetap)?
RTP teramati @ 2x (cash out tetap)
96,9%
Apa itu Titik crash median?
Titik crash median
1,93x
Apa itu Tingkat crash instan?
Tingkat crash instan
4,0%
Apa itu Pengali tertinggi?
Pengali tertinggi
43.213x
Apa itu Ukuran sampel?
Ukuran sampel
38.881
Apa itu Interval 95%?
Interval 95%
96,9%
Ronde terbaru
Riwayat, bukan ramalan. Waktu perkiraan.
Masuk untuk melihat ini
Distribusi pengali crash
Tempat ronde berakhir, dalam delapan rentang. Rentang pertama adalah crash instan: ronde yang berakhir di bawah 1,01x.
Masuk gratis dengan Telegram untuk melihat data lengkap
Kurva peluang bertahan
Porsi ronde yang mencapai setiap pengali sebelum berakhir: RTP di t dibagi t, diukur pada lima target.
RTP menurut target cash out
Pengembalian jangka panjang jika setiap ronde di-cash out otomatis pada target yang sama.
DNA crash
Lima rentang deskriptif dari sampel terukur. Gambaran perilaku, bukan skor dan bukan saran.
Tonggak
RTP @ 2x dan tingkat crash instan pada jumlah ronde yang tetap. Interval 95% menyempit seiring bertambahnya ronde.
| Tonggak | Periode (UTC) | RTP @ 2x (interval 95%) | Crash instan (interval 95%) |
|---|---|---|---|
| 10.000 ronde | 6 Okt 2026 – 9 Okt 2026 | 96,9% 94,9% sampai 98,8% | 4,2% 3,8% sampai 4,6% |
| 25.000 ronde | 6 Okt 2026 – 13 Okt 2026 | 97,0% 95,8% sampai 98,3% | 4,1% 3,8% sampai 4,3% |
| Semua ronde sejauh ini 38.881 ronde | per 17 Okt 2026, 12.06 UTC | 96,9% 95,9% sampai 97,9% | 4,0% 3,8% sampai 4,2% |
Tidak ada tanda perubahan dari waktu ke waktu: 3 blok berisi 10.000 ronde saling sesuai (uji p ≥ 0,5).
Pemeriksaan mitos
Apa yang diyakini pemain tentang High Flyer, apa kata rancangan game dan matematikanya, dan apa yang sudah dihitung lab sejauh ini.
Apakah High Flyer bisa diprediksi?
Bot, aplikasi, atau grup sinyal bisa memprediksi hasil berikutnya.
Tidak. Game dirancang agar setiap ronde tidak bergantung pada ronde sebelumnya; lab akan mengujinya. Karena itu, hasil yang lalu semestinya tidak memuat informasi apa pun tentang hasil berikutnya. Aplikasi prediktor memamerkan tebakan yang kena dan menyembunyikan yang meleset; sebagian dipasarkan bersama tautan referal.
Apakah ada jam tertentu atau pola di High Flyer?
Game membayar lebih banyak pada jam tertentu atau mengikuti pola yang bisa dibaca.
Tidak. Game ini tidak mengenal waktu atau riwayat Anda. Jam atau pola apa pun yang tampak sedang mujur hanyalah pengelompokan wajar dari hasil acak; semestinya tidak terulang pada data baru, dan lab akan mengujinya.
Aturan & perhitungan
Game crash: pengali naik sampai penerbangan berakhir di titik acak; lakukan cash out sebelum itu terjadi.
Yang tersirat dari klaim penyedia
Jika pengembalian yang dinyatakan sebesar 97% berlaku, porsi ronde yang mencapai pengali t adalah 97% dibagi t. Ini konsekuensi dari klaim, bukan pengukuran.
| Pengali t | Ronde yang mencapai t jika klaim berlaku |
|---|---|
| 1,5x | 64,7% |
| 2x | 48,5% |
| 3x | 32,3% |
| 5x | 19,4% |
| 10x | 9,7% |
Keadilan
Pertanyaan
Prediksi, pola, penggandaan, dan kecurangan dijawab di pemeriksaan mitos di atas.
- Seberapa sering High Flyer crash di 1,00x (crash instan)?
- Dari 38.881 ronde High Flyer yang tercatat (per 17 Okt 2026, 12.06 UTC), 4,0% berakhir di bawah 1,01x (tampil sebagai 1,00x), yaitu crash instan (interval 95% 3,8% sampai 4,2%). Jika angka 97% dari penyedia benar dan game memakai rumus crash standar (peluang mencapai x sama dengan RTP dibagi x), kira-kira 4,0% ronde akan berakhir di bawah 1,01x. Ronde yang lalu menggambarkan perilaku. Ronde yang lalu tidak memprediksi ronde berikutnya. Lihat cara lab menghitungnya.
- Seberapa sering High Flyer mencapai 2x dan 10x?
- 48,4% ronde High Flyer yang tercatat mencapai 2x (interval 95% 47,9% sampai 48,9%, n 38.881) dan 9,7% mencapai 10x (interval 95% 9,5% sampai 10,0%, n 38.881), per 17 Okt 2026, 12.06 UTC. Jika angka 97% dari penyedia benar dan game memakai rumus crash standar, kira-kira 48,5% akan mencapai 2x dan 9,7% akan mencapai 10x. Ini porsi ronde yang sudah lewat, bukan peluang untuk ronde berikutnya.
- Berapa pengali tertinggi yang tercatat di High Flyer?
- 43.213x†, pengali tertinggi yang dicatat lab untuk High Flyer dari 38.881 ronde (per 17 Okt 2026, 12.06 UTC). † Teramati dalam ronde yang dicatat, jadi tanpa interval. Ini catatan ronde yang sudah lewat, bukan target atau prediksi.
- Apakah RTP 97% milik High Flyer itu benar?
- Penyedia menyatakan 97% (sumber: https://www.pragmaticplay.com/en/games/high-flyer/). Diukur lab pada High Flyer dengan cash out tetap di 2x: 96,9% (interval 95% 95,9% sampai 97,9%) dari 38.881 ronde, per 17 Okt 2026, 12.06 UTC. Interval itu dan klaim saling tumpang tindih, jadi hitungan sejauh ini sesuai dengan klaim. Itu bukan bukti bahwa game ini adil. RTP teramati @ 2x adalah pengembalian dari cash out tetap di 2x pada sampel ini, bukan RTP keseluruhan game.
- Bagaimana cara mengutip data High Flyer?
- Gunakan rujukan di bagian Data & sitasi di halaman ini. Setelah sebuah angka dipublikasikan, rujukan itu menyebut metriknya, nilainya, interval 95%, jumlah ronde yang tepat, dan waktu batas data (UTC), beserta versi metodologi, ID sitasi, dan tautan halaman. ID itu menunjuk sebuah game dan sebuah bulan, bukan cuplikan yang dibekukan, jadi selalu kutip angkanya bersama n dan waktu batas datanya. Angka yang dipublikasikan dan sidik jari berada di bawah CC BY 4.0. Setiap hari UTC catatan mentah disegel dengan sidik jari SHA-256 yang dipublikasikan, sehingga file yang diberikan kemudian dapat diperiksa terhadapnya.
Data & sitasi
Sidik jari harian
| Hari (UTC) | Baris | SHA-256 |
|---|---|---|
| 2.752 | c93606db48325e90503a7f0efc5e3326cc21f93644fd5ad7cb4dce54991e1f21 | |
| 3.133 | 2f5630b8f2ed5848c0237f4a383bdd5aa6d1ec5ef2fa7ec3d78e83e7112026e6 | |
| 4.131 | c2518d2fa99f3e8342b2ff9ae21b96c837081b232b7b6455f290955d071e09ca | |
| 4.186 | 93826a3ad05eb170ea496a4a321bfa5291556e65acca7a2344082077b3632af6 | |
| 4.025 | aba68db2a3b3d6e97dac16c4a6069e3860255944c44bfbbfbe15254f2dc112c1 | |
| 4.183 | 759be1b46fd02d42a1ac66aa751166cd505c8409e9966969685e3eb8d4d411c2 | |
| 3.999 | 95a1835df479b892dae940a258a08cea18734a4e95a36f75c4958d7e90d55e55 | |
| 1.302 | 44495fa31a70c9941df2253223f1fa367b7150db383a429af3250a4c03c69b2d | |
| 3.967 | 647c81c294eba67acc075260f5d7be70eb37219671156edec5281764fc74297f | |
| 3.949 | de526fcc40b7ac5d4eb78a3fb758041aeaf0e9eeba2a11d70cca30c7c499b6ed | |
| 1.195 | 0896e78dd3d23425434e56d848f1539f45488bef20df44bc2f5a89b58e6655f2 |