Langsung ke konten
Clash Watchdoghitungan lab
Menu

Kami menghitung 10.472 ronde Crash Duel X: RTP terukur vs klaim 96% (Okt 2026)

edisi Oktober 2026

Data laporan ini dibekukan pada 14 Okt 2026, 03.31 UTC. Angkanya tidak pernah berubah setelah dipublikasikan. Angka terkini terus bergerak seiring ronde baru masuk, di halaman game: halaman game Crash Duel X

Sampul Crash Duel X oleh SmartSoft
Dalam laporan ini

Dalam satu kalimat

Clash Watchdog mencatat 10.472 ronde Crash Duel X (SmartSoft) dari 11 Okt 2026 sampai 14 Okt 2026, 03.27 UTC; dengan cash out tetap di 2x, pengembalian terukurnya 97,3% (interval 95% 95,4% sampai 99,2%), dibandingkan dengan klaim penyedia sebesar 96%.

Pengembalian terukur vs klaim penyedia

RTP teramati @ 2x (cash out tetap)
Apa itu Interval 95%?

Interval 95%

Rentang yang akan memuat nilai jangka panjang yang sebenarnya pada 95 dari 100 sampel berulang dengan ukuran ini. Rentang ini menyempit seiring makin banyak ronde yang dihitung.

97,3%

n
10.472
Interval 95%
95,4% sampai 99,2%
per
14 Okt 2026, 03.27 UTC

Pita ungu adalah interval 95% dari pengembalian terukur, dan garis di dalamnya adalah nilai terukurnya. Tanda merah adalah klaim penyedia sebesar 96%. Ini ukuran ronde yang sudah lewat, bukan ramalan.

Penyedia menyatakan RTP sebesar 96%.

Sumber penyedia: eu-server-w7.ssgportal.com

Terukur di sini dengan cash out tetap di 2x: 97,3% (interval 95% 95,4% sampai 99,2%) dari 10.472 ronde, per 14 Okt 2026, 03.27 UTC. Interval itu dan klaim saling tumpang tindih, jadi hitungan sejauh ini sesuai dengan klaim. Itu bukan bukti bahwa game ini adil.

RTP teramati @ 2x adalah pengembalian dari cash out tetap di 2x pada sampel ini, bukan RTP keseluruhan game.

Crash instan: ronde di bawah 1,01x

Dari 10.472 ronde Crash Duel X yang tercatat (per 14 Okt 2026, 03.27 UTC), 2,1% berakhir di bawah 1,01x (tampil sebagai 1,00x), yaitu crash instan (interval 95% 1,8% sampai 2,4%). Jika angka 96% dari penyedia benar dan game memakai rumus crash standar (peluang mencapai x sama dengan RTP dibagi x), kira-kira 5,0% ronde akan berakhir di bawah 1,01x. Angka rumus 5,0% berada di luar interval 95% ini, jadi dalam 10.472 ronde ini porsi Crash Duel X berbeda dari rumus standar. Ini hasil pengukuran, bukan temuan tentang keadilan game: klaim penyedia diuji lewat pengembalian terukur di 2x.

Seberapa sering ronde mencapai 2x, 5x, 10x, dan 100x

Porsi ronde yang sudah lewat, masing-masing pada hitungannya sendiri. Ini bukan peluang untuk ronde berikutnya.

Porsi ronde Crash Duel X tercatat yang mencapai setiap pengali, dengan interval 95% dan n
PengaliRonde yang mencapainyaInterval 95%nJika klaim benar ‡
2x48,6%47,7% sampai 49,6%10.47248,0%
5x20,1%19,3% sampai 20,8%10.47219,2%
10x10,2%9,6% sampai 10,8%10.4729,6%
100x1,0%0,8% sampai 1,2%10.4721,0%

Setiap batang berskala dari 0 sampai 50% ronde: ungu adalah bagian ronde yang terukur dan garis putih adalah interval 95%-nya, tanda merah putus-putus adalah bagian yang diharapkan jika klaim benar.

‡ Model, bukan pengukuran: porsi yang diharapkan jika angka 96% dari penyedia benar dan game memakai rumus crash standar (peluang mencapai x sama dengan RTP dibagi x).

Pengali tertinggi yang tercatat

5.000x†, pengali tertinggi yang dicatat lab untuk Crash Duel X dari 10.472 ronde (per 14 Okt 2026, 03.27 UTC). † Teramati dalam ronde yang dicatat, jadi tanpa interval. Ini catatan ronde yang sudah lewat, bukan target atau prediksi. Batas pengali Crash Duel X yang terdokumentasi adalah 5.000x, dan catatan lab sendiri sudah mencapainya.

Di mana ronde berakhir

Setiap ronde tercatat masuk ke satu rentang. Rentang yang diarsir adalah crash instan. Jumlahnya dibekukan pada waktu pengambilan data.

n 10.472 ronde dikelompokkanper 14 Okt 2026, 03.27 UTC

Garis galat menunjukkan interval 95%.

Crash Duel X: tempat ronde berakhirPorsi ronde yang berakhir di setiap rentang pengali, dari 10.472 ronde yang dikelompokkan, dengan interval 95%. Rentang pertama memuat hasil di bawah 1,01x. Distribusi pengali crash, n 10.472: <1,01x 2,1% (interval 95% 1,8% sampai 2,4%, 220 ronde); 1,01-1,5x 32,7% (interval 95% 31,8% sampai 33,6%, 3.426 ronde); 1,5-2x 16,5% (interval 95% 15,8% sampai 17,3%, 1.732 ronde); 2-3x 15,5% (interval 95% 14,8% sampai 16,2%, 1.619 ronde); 3-5x 13,1% (interval 95% 12,5% sampai 13,8%, 1.375 ronde); 5-10x 9,8% (interval 95% 9,3% sampai 10,4%, 1.030 ronde); 10-30x 6,8% (interval 95% 6,3% sampai 7,3%, 711 ronde); 30x+ 3,4% (interval 95% 3,1% sampai 3,8%, 359 ronde).
2,1%<1,01x: Interval 95% 1,8-2,4
32,7%1,01-1,5x: Interval 95% 31,8-33,6
16,5%1,5-2x: Interval 95% 15,8-17,3
15,5%2-3x: Interval 95% 14,8-16,2
13,1%3-5x: Interval 95% 12,5-13,8
9,8%5-10x: Interval 95% 9,3-10,4
6,8%10-30x: Interval 95% 6,3-7,3
3,4%30x+: Interval 95% 3,1-3,8
Crash Duel X: tempat ronde berakhir
RentangPorsiInterval 95%Ronde
<1,01x (Crash instan)2,1%1,8% sampai 2,4%220
1,01-1,5x32,7%31,8% sampai 33,6%3.426
1,5-2x16,5%15,8% sampai 17,3%1.732
2-3x15,5%14,8% sampai 16,2%1.619
3-5x13,1%12,5% sampai 13,8%1.375
5-10x9,8%9,3% sampai 10,4%1.030
10-30x6,8%6,3% sampai 7,3%711
30x+3,4%3,1% sampai 3,8%359

Tonggak

RTP @ 2x dan tingkat crash instan pada jumlah ronde yang tetap. Interval 95% menyempit seiring bertambahnya ronde.

Crash Duel X: RTP @ 2x dan tingkat crash instan di setiap tonggak, dengan interval 95%
TonggakPeriode (UTC)RTP @ 2x (interval 95%)Crash instan (interval 95%)
10.000 ronde 11 Okt 2026 – 14 Okt 202697,1% 95,2% sampai 99,1%2,1% 1,8% sampai 2,4%
Semua ronde dalam snapshot ini 10.472 rondeper 14 Okt 2026, 03.27 UTC97,3% 95,4% sampai 99,2%2,1% 1,8% sampai 2,4%

Uji pergeseran: dimulai setelah 30.000 ronde masuk ke blok lengkap berisi 5.000 ronde (10.000 sejauh ini).

Baris-baris ini dibekukan bersama laporan ini; halaman game menampilkan tabel ini seiring bertambahnya ronde. Ronde yang lalu menggambarkan perilaku; ronde yang lalu tidak memprediksi ronde berikutnya.

Cara pengukurannya

Ronde dibaca dari demo resmi gratis milik penyedia (uang mainan), satu baris per ronde saat ronde berakhir. Tidak ada uang yang dipertaruhkan, dan tidak ada akun operator yang dipakai.

Setiap ronde yang dikirim aliran data dihitung, berurutan. Ronde tidak pernah diambil sampelnya, disaring, atau dibuang untuk membentuk sebuah angka. Lab mencatat ronde yang dilihatnya, bukan setiap ronde yang pernah dimainkan: celah akibat koneksi ulang mengikuti jam, bukan hasil ronde.

Sebuah ronde dihitung mencapai suatu pengali jika titik crash-nya setidaknya sebesar pengali itu. Cash out tetap di 2x mengembalikan dua kali nilai taruhan jika ronde mencapai 2,00x dan nol jika tidak; pengembalian terukur adalah rata-rata dari pengembalian itu.

Metodologi lab-v2.0 (situs) dan crashlab-v2 (aliran data).

Baca metodologi lengkap

Cara memverifikasi

Catatan mentah di balik laporan ini disegel per hari UTC. Hari-hari tersegel ini, masing-masing dengan jumlah baris dan sidik jari SHA-256-nya, sudah dipublikasikan sebelum data laporan diambil:

Hari (UTC)BarisSHA-256
1.3990ecd2f00f7cdb8ea8231f37825c3755611b5c34eac264e2e517f0593e24efd88
4.217aaa99f77dabd780dd8f36f5aeef5d994704fe74811335e4a95520f03bfb0c20e
4.30061a89b83df30e73dbabbac8659f1647346c004e938b36ada51a9522d73baff87

556 dari 10.472 ronde dicatat pada 14 Okt 2026, hari pengambilan data, dan belum disegel; ronde itu ada dalam angka, tetapi tidak dalam tabel ini.

Baris mentah sebuah hari tersegel bisa diminta di halaman data; file yang Anda terima cocok dengan sidik jarinya di atas. Minta data mentah

Yang tidak ditunjukkan laporan ini

  • Tanpa prediksi: ini porsi ronde yang sudah lewat, dan tidak satu pun menunjukkan apa yang akan terjadi di ronde berikutnya.
  • Uji yang tertunda tetap tertunda: lab belum memublikasikan hasil untuk autokorelasi lag-1 antarronde berurutan atau untuk pola jam dalam sehari.
  • Satu game dan satu periode: angka ini menggambarkan Crash Duel X dari 11 Okt 2026 sampai 14 Okt 2026, 03.27 UTC. Angka ini tidak memeringkat game atau bulan. Satu edisi adalah potongan bertanggal dari semua ronde yang sudah dicatat lab untuk game ini, bukan ronde satu bulan saja.
  • Demo gratis, bukan meja uang sungguhan: tidak ada meja uang sungguhan milik operator mana pun yang diukur.
  • Bukan bukti bahwa game ini adil, dan bukan anjuran untuk memainkannya.

Kutip laporan ini

ID di bawah menyebut data beku: ID ini selalu berarti angka-angka persis ini. ID halaman game (seperti cw:crash-duel:2026-10:v1) menyebut game dan bulan, dan angkanya terus bergerak.

Id sitasi
cw:report:crash-duel:2026-10:v1
Kutip sebagai
Clash Watchdog (2026). Laporan terukur bulanan Crash Duel X (SmartSoft), edisi Oktober 2026: RTP teramati @ 2x (cash out tetap): 97,3% (interval 95% 95,4% sampai 99,2%), n = 10.472 ronde, per 14 Okt 2026, 03.27 UTC. Data beku cw:report:crash-duel:2026-10:v1. Metodologi lab-v2.0 (situs), crashlab-v2 (aliran data). https://clashwatchdog.com/id/reports/crash-duel-2026-10
Lisensi
CC BY 4.0. Kutip Clash Watchdog dan tautkan datasetnya.

Apakah halaman ini berguna?

Anonim: tanpa akun dan tanpa cookie.