Langsung ke konten
Clash Watchdoghitungan lab
Menu

Kami menghitung 39.487 ronde Cricket-X: RTP terukur vs klaim 94% sampai 98,9% (Okt 2026)

edisi Oktober 2026

Data laporan ini dibekukan pada 16 Okt 2026, 19.30 UTC. Angkanya tidak pernah berubah setelah dipublikasikan. Angka terkini terus bergerak seiring ronde baru masuk, di halaman game: halaman game Cricket-X

Sampul Cricket-X oleh SmartSoft
Dalam laporan ini

Dalam satu kalimat

Clash Watchdog mencatat 39.487 ronde Cricket-X (SmartSoft) dari 7 Okt 2026 sampai 16 Okt 2026, 19.29 UTC; dengan cash out tetap di 2x, pengembalian terukurnya 96,8% (interval 95% 95,8% sampai 97,8%), dibandingkan dengan klaim penyedia sebesar 94% sampai 98,9%.

Pengembalian terukur vs klaim penyedia

RTP teramati @ 2x (cash out tetap)
Apa itu Interval 95%?

Interval 95%

Rentang yang akan memuat nilai jangka panjang yang sebenarnya pada 95 dari 100 sampel berulang dengan ukuran ini. Rentang ini menyempit seiring makin banyak ronde yang dihitung.

96,8%

n
39.487
Interval 95%
95,8% sampai 97,8%
per
16 Okt 2026, 19.29 UTC

Pita ungu adalah interval 95% dari pengembalian terukur, dan garis di dalamnya adalah nilai terukurnya. Tanda merah adalah klaim penyedia sebesar 94% sampai 98,9%. Ini ukuran ronde yang sudah lewat, bukan ramalan.

Penyedia menyatakan RTP sebesar 94% sampai 98,9%.

Sumber penyedia: eu-server-w5.ssgportal.com

Terukur di sini dengan cash out tetap di 2x: 96,8% (interval 95% 95,8% sampai 97,8%) dari 39.487 ronde, per 16 Okt 2026, 19.29 UTC. Interval itu dan klaim saling tumpang tindih, jadi hitungan sejauh ini sesuai dengan klaim. Itu bukan bukti bahwa game ini adil. Penyedia menyatakan RTP-nya sebagai rentang: tertinggi pada cash out terendah, dan makin rendah saat target naik. Jadi angka 2x dibandingkan dengan seluruh rentang, bukan dengan batas atasnya.

RTP teramati @ 2x adalah pengembalian dari cash out tetap di 2x pada sampel ini, bukan RTP keseluruhan game.

Crash instan: ronde di bawah 1,01x

Dari 39.487 ronde Cricket-X yang tercatat (per 16 Okt 2026, 19.29 UTC), 0,003% berakhir di bawah 1,01x (tampil sebagai 1,00x), yaitu crash instan (interval 95% 0,000% sampai 0,014%).

Seberapa sering ronde mencapai 2x, 5x, 10x, dan 100x

Porsi ronde yang sudah lewat, masing-masing pada hitungannya sendiri. Ini bukan peluang untuk ronde berikutnya.

Porsi ronde Cricket-X tercatat yang mencapai setiap pengali, dengan interval 95% dan n
PengaliRonde yang mencapainyaInterval 95%n
2x48,4%47,9% sampai 48,9%39.487
5x19,4%19,0% sampai 19,8%39.487
10x9,5%9,2% sampai 9,8%39.487
100x1,0%0,9% sampai 1,1%39.487

Setiap batang berskala dari 0 sampai 50% ronde: ungu adalah bagian ronde yang terukur dan garis putih adalah interval 95%-nya.

Pengali tertinggi yang tercatat

8.219x†, pengali tertinggi yang dicatat lab untuk Cricket-X dari 39.487 ronde (per 16 Okt 2026, 19.29 UTC). † Teramati dalam ronde yang dicatat, jadi tanpa interval. Ini catatan ronde yang sudah lewat, bukan target atau prediksi. Ronde yang dicatat lab belum mencapai batas pengali yang terdokumentasi hingga waktu pengambilan data.

Di mana ronde berakhir

Setiap ronde tercatat masuk ke satu rentang. Rentang yang diarsir adalah crash instan. Jumlahnya dibekukan pada waktu pengambilan data.

n 39.487 ronde dikelompokkanper 16 Okt 2026, 19.29 UTC

Garis galat menunjukkan interval 95%.

Cricket-X: tempat ronde berakhirPorsi ronde yang berakhir di setiap rentang pengali, dari 39.487 ronde yang dikelompokkan, dengan interval 95%. Rentang pertama memuat hasil di bawah 1,01x. Distribusi pengali crash, n 39.487: <1,01x 0,0% (interval 95% 0,0% sampai 0,0%, 1 ronde); 1,01-1,5x 35,3% (interval 95% 34,8% sampai 35,8%, 13.941 ronde); 1,5-2x 16,3% (interval 95% 15,9% sampai 16,7%, 6.430 ronde); 2-3x 16,0% (interval 95% 15,7% sampai 16,4%, 6.328 ronde); 3-5x 13,0% (interval 95% 12,7% sampai 13,3%, 5.125 ronde); 5-10x 9,9% (interval 95% 9,6% sampai 10,2%, 3.912 ronde); 10-30x 6,3% (interval 95% 6,0% sampai 6,5%, 2.478 ronde); 30x+ 3,2% (interval 95% 3,1% sampai 3,4%, 1.272 ronde).
0,0%<1,01x: Interval 95% 0,0-0,0
35,3%1,01-1,5x: Interval 95% 34,8-35,8
16,3%1,5-2x: Interval 95% 15,9-16,7
16,0%2-3x: Interval 95% 15,7-16,4
13,0%3-5x: Interval 95% 12,7-13,3
9,9%5-10x: Interval 95% 9,6-10,2
6,3%10-30x: Interval 95% 6,0-6,5
3,2%30x+: Interval 95% 3,1-3,4
Cricket-X: tempat ronde berakhir
RentangPorsiInterval 95%Ronde
<1,01x (Crash instan)0,0%0,0% sampai 0,0%1
1,01-1,5x35,3%34,8% sampai 35,8%13.941
1,5-2x16,3%15,9% sampai 16,7%6.430
2-3x16,0%15,7% sampai 16,4%6.328
3-5x13,0%12,7% sampai 13,3%5.125
5-10x9,9%9,6% sampai 10,2%3.912
10-30x6,3%6,0% sampai 6,5%2.478
30x+3,2%3,1% sampai 3,4%1.272

Tonggak

RTP @ 2x dan tingkat crash instan pada jumlah ronde yang tetap. Interval 95% menyempit seiring bertambahnya ronde.

Cricket-X: RTP @ 2x dan tingkat crash instan di setiap tonggak, dengan interval 95%
TonggakPeriode (UTC)RTP @ 2x (interval 95%)Crash instan (interval 95%)
10.000 ronde 7 Okt 2026 – 9 Okt 202695,5% 93,6% sampai 97,5%0,01% 0,00% sampai 0,06%
25.000 ronde 7 Okt 2026 – 13 Okt 202696,6% 95,4% sampai 97,8%0,004% 0,001% sampai 0,023%
Semua ronde dalam snapshot ini 39.487 rondeper 16 Okt 2026, 19.29 UTC96,8% 95,8% sampai 97,8%0,003% 0,000% sampai 0,014%

Tidak ada tanda perubahan dari waktu ke waktu: 3 blok berisi 10.000 ronde saling sesuai (uji p ≥ 0,5).

Baris-baris ini dibekukan bersama laporan ini; halaman game menampilkan tabel ini seiring bertambahnya ronde. Ronde yang lalu menggambarkan perilaku; ronde yang lalu tidak memprediksi ronde berikutnya.

Cara pengukurannya

Ronde dibaca dari demo resmi gratis milik penyedia (uang mainan), satu baris per ronde saat ronde berakhir. Tidak ada uang yang dipertaruhkan, dan tidak ada akun operator yang dipakai.

Setiap ronde yang dikirim aliran data dihitung, berurutan. Ronde tidak pernah diambil sampelnya, disaring, atau dibuang untuk membentuk sebuah angka. Lab mencatat ronde yang dilihatnya, bukan setiap ronde yang pernah dimainkan: celah akibat koneksi ulang mengikuti jam, bukan hasil ronde.

Sebuah ronde dihitung mencapai suatu pengali jika titik crash-nya setidaknya sebesar pengali itu. Cash out tetap di 2x mengembalikan dua kali nilai taruhan jika ronde mencapai 2,00x dan nol jika tidak; pengembalian terukur adalah rata-rata dari pengembalian itu.

Metodologi lab-v2.0 (situs) dan crashlab-v2 (aliran data).

Baca metodologi lengkap

Cara memverifikasi

Catatan mentah di balik laporan ini disegel per hari UTC. Hari-hari tersegel ini, masing-masing dengan jumlah baris dan sidik jari SHA-256-nya, sudah dipublikasikan sebelum data laporan diambil:

Hari (UTC)BarisSHA-256
3.063453bbfca16e9d505ef34e1ac855c4b1c2a3c57fdde6252175e88cd8b2888979a
3.7531370d6c62473ab62385603492bcc2cb81e9d702e0e6b594ba912e4873787cdd6
4.09272cee941c6129c384a1614c321a84643983bbb21009adf5ee993d3546d01d6e0
4.1253be3a9cace679450d3edbb5e556c906b51981e8cd592b83bd8e85cf259e21c4a
4.2638ad870438312679fc78be0090c7e2be63d9159760576d611aa660de5509263c3
3.94488dee5202ec22519a80d46f17b50c3bb1440373c9d473b2f0f0461a9714b55bc
4.27445f9000923d9b2a698c93f0c98ecb6a25db3a50ba3b074d7396f98486f0738de
4.262a37ea9e4750cc7f5e04be8a527347d26a57a18dbcd9ce61f8467fa2c292fcb6a
4.280205f449a41853ef810bd766d846d8e1f0bb5e72fc51cbf2e8efc1c4095bab716

3.431 dari 39.487 ronde dicatat pada 16 Okt 2026, hari pengambilan data, dan belum disegel; ronde itu ada dalam angka, tetapi tidak dalam tabel ini.

Baris mentah sebuah hari tersegel bisa diminta di halaman data; file yang Anda terima cocok dengan sidik jarinya di atas. Minta data mentah

Yang tidak ditunjukkan laporan ini

  • Tanpa prediksi: ini porsi ronde yang sudah lewat, dan tidak satu pun menunjukkan apa yang akan terjadi di ronde berikutnya.
  • Uji yang tertunda tetap tertunda: lab belum memublikasikan hasil untuk autokorelasi lag-1 antarronde berurutan atau untuk pola jam dalam sehari.
  • Satu game dan satu periode: angka ini menggambarkan Cricket-X dari 7 Okt 2026 sampai 16 Okt 2026, 19.29 UTC. Angka ini tidak memeringkat game atau bulan. Satu edisi adalah potongan bertanggal dari semua ronde yang sudah dicatat lab untuk game ini, bukan ronde satu bulan saja.
  • Demo gratis, bukan meja uang sungguhan: tidak ada meja uang sungguhan milik operator mana pun yang diukur.
  • Bukan bukti bahwa game ini adil, dan bukan anjuran untuk memainkannya.

Kutip laporan ini

ID di bawah menyebut data beku: ID ini selalu berarti angka-angka persis ini. ID halaman game (seperti cw:cricket-x:2026-10:v1) menyebut game dan bulan, dan angkanya terus bergerak.

Id sitasi
cw:report:cricket-x:2026-10:v1
Kutip sebagai
Clash Watchdog (2026). Laporan terukur bulanan Cricket-X (SmartSoft), edisi Oktober 2026: RTP teramati @ 2x (cash out tetap): 96,8% (interval 95% 95,8% sampai 97,8%), n = 39.487 ronde, per 16 Okt 2026, 19.29 UTC. Data beku cw:report:cricket-x:2026-10:v1. Metodologi lab-v2.0 (situs), crashlab-v2 (aliran data). https://clashwatchdog.com/id/reports/cricket-x-2026-10
Lisensi
CC BY 4.0. Kutip Clash Watchdog dan tautkan datasetnya.

Apakah halaman ini berguna?

Anonim: tanpa akun dan tanpa cookie.