Meleset dari cash out besar sepersekian detik bisa menimbulkan dorongan untuk terus bermain yang lebih kuat daripada kekalahan biasa. Sebuah studi pencitraan otak yang terkenal menemukan bahwa momen nyaris menang terasa tidak menyenangkan, tetapi meningkatkan keinginan untuk bermain. Game crash terus-menerus menghasilkan momen nyaris menang, karena pengali naik di depan mata. Mengenali tarikannya adalah pertahanan pertama.
Apa yang dianggap "nyaris menang" di game crash?
Nyaris menang di game crash adalah ronde apa pun ketika Anda merasa hampir menang, atau hampir menang lebih banyak. Ada tiga bentuk yang umum:
Terlambat cash out. Anda ragu di 4,8× dan ronde crash di 5,1×. Anda sempat berpikir untuk cash out, menunggu sesaat lagi, lalu ronde berakhir. Anda kehilangan taruhan dengan cara yang terasa seperti kesalahan Anda sendiri, seolah-olah waktu yang lebih tepat akan menyelamatkan Anda.
Menyesal cash out terlalu awal. Anda melakukan cash out di 2,0× dan pengali terus naik sampai 47×. Anda menang, tetapi rasanya bisa seperti kalah: Anda "meninggalkan uang di meja". Selisih antara 2× dan 47× menciptakan kerugian semu yang bisa terasa lebih besar daripada kemenangan nyata.
Meleset dari ambang. Anda mengatur auto cash out di 10× dan ronde crash di 9,7×. Secara statistik, 9,7× adalah pengali tinggi dan tidak dekat dengan sesuatu yang istimewa, tetapi kedekatannya dengan target Anda mengubahnya menjadi nyaris menang.
Ketiganya punya satu sifat yang sama: membuat Anda merasa lebih dekat dengan kemenangan daripada kenyataannya. Titik crash sudah ditetapkan sebelum ronde dimulai. Entah ronde berakhir di 5,1× atau 500×, keputusan Anda untuk bertahan adalah keputusan yang sama, dibuat dengan informasi yang sama. Riwayat menggambarkan perilaku. Riwayat tidak memprediksi ronde berikutnya.
Mengapa "hampir" bisa menarik lebih kuat daripada kekalahan biasa?
Bukti yang paling dikenal berasal dari studi pencitraan otak tahun 2009 oleh Luke Clark dan rekan-rekannya. Peserta memainkan tugas sederhana mirip slot. Momen nyaris menang dinilai tidak menyenangkan, tetapi meningkatkan keinginan peserta untuk terus bermain, dan mengaktifkan area otak yang juga merespons kemenangan. Dengan kata lain, hasil yang terasa buruk tetap bisa mendorong Anda untuk melanjutkan.
Studi itu memakai tugas slot di laboratorium, bukan game crash, jadi studi itu tidak mengukur game crash secara langsung. Namun tiga ciri game crash memberi ruang luas bagi momen nyaris menang:
Terlihat terus-menerus. Anda menonton pengali melewati 4,0×, lalu 4,5×, lalu 4,8×, sambil memutuskan setiap saat. Momen nyaris menang berlangsung selama beberapa detik, bukan muncul sebagai satu gambar.
Keputusan aktif. Sepanjang waktu Anda memilih untuk tidak melakukan cash out. Ketika crash datang di 5,1× dan Anda sedang bertahan, mudah untuk membaca hasilnya sebagai kesalahan Anda, bukan sebagai titik berhenti acak.
Ronde berikutnya langsung tersedia. Ronde berikutnya dimulai dalam hitungan detik, sehingga dorongan itu langsung punya saluran. Hampir tidak ada jeda alami antara perasaan itu dan taruhan berikutnya.
Seberapa sering nyaris menang terjadi di game crash?
Sangat sering, karena hampir setiap ronde menawarkannya. Ronde yang berakhir sedikit di atas titik cash out Anda memunculkan penyesalan; ronde yang berakhir sedikit di bawah target Anda memunculkan rasa "hampir". Jika Anda tidak sedang bertaruh pun, Anda tetap bisa merasakan meleset dari apa yang mungkin Anda menangkan.
Satu pengecualian yang jelas adalah ronde yang berakhir seketika, di 1,00× atau sangat dekat dengannya. Ronde seperti itu tidak memberi waktu untuk cash out sama sekali, dan pada rancangan yang umum jumlahnya beberapa persen dari semua ronde. Lihat Membaca distribusi pengali untuk seberapa sering ronde itu terjadi.
Ini belum tentu karena ada yang sengaja merekayasa momen nyaris menang. Format yang terus-menerus, terlihat, dan penuh keputusan menghasilkannya dalam jumlah besar hanya karena memang begitulah formatnya.
Bagaimana dua panel taruhan menambah momen nyaris menang?
Aviator dan beberapa game crash lain memungkinkan dua taruhan pada ronde yang sama. Tata letak itu memberi lebih banyak jalan bagi momen nyaris menang:
Perbandingan antarpanel. Ketika panel pertama melakukan cash out di 1,5× dan panel kedua masih berjalan sampai 8× sebelum crash, momen nyaris menang di panel kedua bisa menutupi kemenangan nyata di panel pertama.
Dua kesempatan per ronde. Dengan dua taruhan ada dua hasil yang bisa terasa seperti "hampir", sehingga momen nyaris menang pada setidaknya satu panel menjadi lebih sering.
Selalu ada skenario pembanding yang lebih baik. Dengan dua hasil untuk dibandingkan, hampir selalu ada satu hasil yang membuat hasil lainnya tampak seperti kesempatan yang terlewat.
Untuk pembahasan tata letak itu yang lebih lengkap, termasuk perhitungan dua taruhan pada satu titik crash, lihat Dual-entry crash.
Apa yang dapat Anda lakukan saat nyaris menang terjadi?
Perasaan itu datang dengan sendirinya. Anda tidak dapat mencegahnya datang, tetapi Anda dapat menolak untuk bertindak karenanya. Kerangka sederhana:
Langkah 1: beri nama. Saat Anda merasakan tarikannya, yaitu dorongan untuk langsung bertaruh lagi, bertaruh lebih banyak, atau bertahan lebih lama, katakan pada diri sendiri: "Tadi itu nyaris menang. Perasaan ini bukan informasi tentang ronde berikutnya."
Memberi nama tidak menghilangkan dorongan itu, tetapi menempatkan jarak kecil antara dorongan dan tindakan, dan di jarak itulah pilihan bisa dibuat.
Langkah 2: berhenti sejenak. Jangan langsung membuat taruhan berikutnya. Tarik napas, alihkan pandangan dari layar, beri waktu agar perasaan itu mereda. Jika taruhan otomatis aktif, tidak ada jeda sama sekali, dan itu alasan untuk mematikannya.
Langkah 3: periksa batas Anda. Lihat dua angka: sudah berapa lama Anda bermain, dan berapa banyak kerugian Anda dibandingkan batas yang Anda tetapkan. Jika Anda sudah berada di atau dekat salah satunya, berhentilah. Momen nyaris menang juga merupakan titik yang wajar untuk berhenti meskipun belum.
Kapan nyaris menang semestinya membuat Anda berhenti?
Nyaris menang terasa seperti "Tadi sudah dekat, jadi saya harus mencoba lagi." Pembacaan yang lebih akurat adalah: "Saya baru saja mengalami sesuatu yang membuat orang ingin bermain lebih agresif, jadi ini saat yang tepat untuk melambat atau berhenti."
Situasi ketika nyaris menang adalah tanda yang jelas untuk menjauh:
- Anda mengalami beberapa kali nyaris menang dalam waktu singkat. Orang sering melaporkan bahwa momen itu menumpuk, masing-masing membuat yang berikutnya lebih sulit diabaikan.
- Anda berpikir untuk menaikkan nilai taruhan. Jika "kali ini saya harus bertaruh lebih banyak" muncul setelah momen nyaris menang, momen itulah yang mengambil keputusan. Nilai taruhan termasuk batas yang Anda tetapkan sebelum mulai.
- Anda sudah melewati waktu yang direncanakan. Jika Anda berniat berhenti di 20 menit dan masih bermain setelah "satu ronde lagi saja", momen nyaris menang sudah mengubah apa yang Anda lakukan.
- Anda merasa yakin tentang ronde berikutnya. Keyakinan itu adalah suara momen nyaris menang. Game dirancang sehingga ronde berikutnya independen dari ronde sebelumnya, dan pemeriksaan kami tentang pola dan jam tertentu menjelaskan mengapa tidak ada urutan yang memprediksinya.
Merasakan tarikan itu wajar; hampir semua orang merasakannya. Yang membantu adalah sudah memutuskan sebelumnya bagaimana Anda akan menanggapinya. Lihat Mengejar kekalahan untuk apa yang bisa terjadi ketika momen nyaris menang menumpuk.
Referensi
- Clark, L., Lawrence, A. J., Astley-Jones, F., & Gray, N. (2009). Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry. Neuron, 61(3), 481-490.
Apakah halaman ini berguna?
Anonim: tanpa akun dan tanpa cookie.