关于 Clash Watchdog
我们不预测你的下一局。我们测量游戏。
我们做什么
Clash Watchdog 是一个独立的测量实验室,测的是东南亚玩家玩的崩盘和快速游戏:Spaceman、Aviator、Color Game、Mines、Plinko 等等。我们从官方试玩和公开直播记录局数,公布游戏实际的表现:实测返还率放在游戏商公布的数字旁边,附样本量和 95% 误差范围;还有分布,以及玩家照着做的那些说法:已经测过的和还没检验的,分开写清楚。
我们不从赌场赚任何钱:没有推广佣金,没有付费排名,也没有任何链接把你带到下注的地方。按拉来的玩家人数拿钱的网站,有理由说一家赌场公平;我们没有。
我们写给已经在玩、想要一个直接答案的成年人,也写给需要可引用来源的记者、研究人员和 AI 助手。每个公布的数字都附样本量、时间和计算方法;原始记录的每一天,都用公开的指纹封存。
姐妹实验室:OddsLab
OddsLab 对老虎机做同样的事。Clash Watchdog 负责崩盘、快速和真人骰子游戏;老虎机的问题,请去 OddsLab。
创立原则
十二条承诺,约束实验室公布的一切。简单来说:
不承诺预测
我们描述游戏,不描述下一局。从不说「现在玩」「在 X 倍收手」或「好时机」。
不放大刺激
没有倒计时,没有「手气正旺」之类的横幅,也不催你。文字保持平静、直白。
不制造依赖
没有每日打卡,没有让人一直回来的设计。目标是让你看懂,不是养成习惯。
不故弄玄虚
方法和公式都是公开的,每个公布的数字都写明样本量、时间和计算方法的版本。崩盘游戏的返还率、到达率和秒崩比例,可以用游戏页面上每个倍数区间的局数重算;也可以申请某个封存日的原始记录,对照公开的指纹重新数一遍。程序代码本身目前没有公开。我们是显微镜,不是算命的。
帮你「远离」,不是「继续玩」
每个链接都通向理解、OddsLab 或求助,从不通向下注或平台。
测量游戏,也测量说法
每项游戏测量,都配上玩家照着做的说法,比如规律、好运时段、机器人和输了加倍。不追踪任何个人玩家。
结论免费公开
实验室的发现,没有付费墙。
付钱和测量完全分开
钱永远买不到更好的结果。
谁都不能花钱买影响力
不管是测量结果、页面的排序或显眼程度,还是要不要收录某款游戏。游戏商、平台和其他任何人都一样。
如果有赞助,一定标明
外观明显不同,一定标明,而且从不放进测量结果里。
每年的透明度报告
每年 12 月 31 日:收到的每一笔钱、跑过的每一次测量、做过的每一个决定。
用户数据从不卖给游戏平台
面向机构的数据合作(B2B),只开放给监管机构、研究人员、消费者权益组织和保险公司。