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Clash Watchdog实验室计数
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我们数了 11,428 局 Balloon X:实测返还率对比官方 96.5% 至 99.3%(2026年10月)

2026年10月版

本报告的数据冻结于 2026年10月14日 03:31 UTC。发布后,报告里的数字不会再变。最新的数字会随新局不断变化,请看游戏页:Balloon X 游戏页

Balloon X 封面图,来自 SmartSoft
本报告内容

一句话结论

Clash Watchdog 从 2026年10月11日到 2026年10月14日 03:27 UTC 共记录了 Balloon X(SmartSoft)的 11,428 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 96.6%(95% 误差范围 94.8% 至 98.5%),官方公布的是 96.5% 至 99.3%。

实测返还率对比官方公布

实测返还率(固定在 2 倍收手)
什么是 95% 误差范围?

95% 误差范围

如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。

96.6%

n
11,428
误差范围
94.8% 至 98.5%
截至
2026年10月14日 03:27 UTC

紫色区间是实测返还率的 95% 误差范围,里面的竖线是实测值。红色标记是官方公布的 96.5% 至 99.3%。这是对过去的局的测量,不是预测。

官方公布的返还率是 96.5% 至 99.3%。

官方来源:eu-server-w7.ssgportal.com

这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月14日 03:27 UTC,在记录的 11,428 局里,返还率是 96.6%(95% 误差范围 94.8% 至 98.5%)。这个范围和官方说的有重叠,所以到目前为止的记录和官方说的对得上。但这不能证明游戏公平。游戏商公布的返还率是一个范围:收手倍数最低时最高,收手目标越高就越低。所以 2 倍收手的实测数字是和整个范围比,不是只和上限比。

实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。

秒崩:低于 1.01 倍的局

截至 2026年10月14日 03:27 UTC,Balloon X 记录的 11,428 局里,有 2.1% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 1.9% 至 2.4%)。

有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍

这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。

Balloon X 记录的局里升到各个倍数的比例,附 95% 误差范围和局数
倍数升到这个倍数的局误差范围n
2x48.3%47.4% 至 49.2%11,428
5x19.0%18.3% 至 19.7%11,428
10x9.4%8.8% 至 9.9%11,428
100x1.0%0.8% 至 1.1%11,428

每条横条从 0 画到 50%:紫色是实测比例,白色误差线是它的 95% 误差范围。

记录到的最高倍数

25,000x†,是实验室在 Balloon X 记录的 11,428 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月14日 03:27 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。Balloon X 公布的倍数上限是 25,000x,实验室自己的记录已经碰到了这个上限。

每局停在哪里

每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。

n 11,428 分进区间的局截至 2026年10月14日 03:27 UTC

细线表示 95% 误差范围。

Balloon X:每局结束在哪里1.1 万局分进区间后,结束在每个倍数区间的比例,附 95% 误差范围。第一个区间是低于 1.01x 的结果。爆点倍数分布,n 11,428:<1.01x 2.1%(95% 可能范围 1.9% 至 2.4%,243 局);1.01-1.5x 33.6%(95% 可能范围 32.7% 至 34.4%,3,836 局);1.5-2x 16.0%(95% 可能范围 15.3% 至 16.7%,1,827 局);2-3x 16.0%(95% 可能范围 15.4% 至 16.7%,1,831 局);3-5x 13.3%(95% 可能范围 12.7% 至 13.9%,1,520 局);5-10x 9.6%(95% 可能范围 9.1% 至 10.2%,1,100 局);10-30x 6.2%(95% 可能范围 5.8% 至 6.6%,707 局);30x+ 3.2%(95% 可能范围 2.9% 至 3.5%,364 局)。
2.1%<1.01x:误差范围 1.9-2.4
33.6%1.01-1.5x:误差范围 32.7-34.4
16.0%1.5-2x:误差范围 15.3-16.7
16.0%2-3x:误差范围 15.4-16.7
13.3%3-5x:误差范围 12.7-13.9
9.6%5-10x:误差范围 9.1-10.2
6.2%10-30x:误差范围 5.8-6.6
3.2%30x+:误差范围 2.9-3.5
Balloon X:每局结束在哪里
区间比例95% 误差范围局数
<1.01x (秒崩)2.1%1.9% 至 2.4%243
1.01-1.5x33.6%32.7% 至 34.4%3,836
1.5-2x16.0%15.3% 至 16.7%1,827
2-3x16.0%15.4% 至 16.7%1,831
3-5x13.3%12.7% 至 13.9%1,520
5-10x9.6%9.1% 至 10.2%1,100
10-30x6.2%5.8% 至 6.6%707
30x+3.2%2.9% 至 3.5%364

里程碑

在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。

Balloon X:每个里程碑的 2 倍收手返还率和秒崩率,附 95% 误差范围
里程碑时间段(UTC)2 倍收手返还率(误差范围)秒崩率(误差范围)
10,000 局 2026年10月11日至 2026年10月13日96.1% 94.2% 至 98.1%2.1% 1.8% 至 2.4%
这份快照的全部局数 11,428 局截至 2026年10月14日 03:27 UTC96.6% 94.8% 至 98.5%2.1% 1.9% 至 2.4%

变化检查:按每 5,000 局一段计算,完整的段满 3 万局后开始(目前 1 万局)。

这些行跟这份报告一起定格;游戏页上的表会随着局数增加继续加行。过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

怎么测的

这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。

数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。

一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。

计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v2(数据源)。

看完整的计算方法

怎么核对

这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:

日期(UTC)行数SHA-256
1,76949fb56967d7d27ac8be66fae2933a8347e864b39df0fa0ae4d17154e923e34d3
4,4833f7fb91a416a1a169a8974df0faf1f6f217c5d0b4dc50c2f5af744acef53fded
4,54335face7770f21a961901e6210771368d131d7e96a43c1c57c2bdff9ef420b200

11,428 局里有 633 局是 2026年10月14日(取数据当天)记录的,还没封存;它们算进了数字,但不在这张表里。

封存日的原始数据行可以在数据页申请;你收到的文件和上面的指纹对得上。申请原始数据

这份报告不能说明什么

  • 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
  • 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
  • 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Balloon X 从 2026年10月11日到 2026年10月14日 03:27 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
  • 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
  • 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。

引用这份报告

下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:balloon-x:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。

引用编号
cw:report:balloon-x:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Balloon X(SmartSoft)月度实测报告,2026年10月版:实测返还率(固定在 2 倍收手):96.6%(95% 误差范围 94.8% 至 98.5%),n = 11,428 局,截至 2026年10月14日 03:27 UTC。冻结数据 cw:report:balloon-x:2026-10:v1。计算方法 lab-v2.0(网站),crashlab-v2(数据源)。https://clashwatchdog.com/zh/reports/balloon-x-2026-10
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。

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