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我们数了 42,947 局 Helicopter-X:实测返还率对比官方 96.2% 至 98.9%(2026年10月)

2026年10月版

本报告的数据冻结于 2026年10月16日 19:30 UTC。发布后,报告里的数字不会再变。最新的数字会随新局不断变化,请看游戏页:Helicopter-X 游戏页

Helicopter-X 封面图,来自 SmartSoft
本报告内容

一句话结论

Clash Watchdog 从 2026年10月7日到 2026年10月16日 19:29 UTC 共记录了 Helicopter-X(SmartSoft)的 42,947 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 97.0%(95% 误差范围 96.0% 至 97.9%),官方公布的是 96.2% 至 98.9%。

实测返还率对比官方公布

实测返还率(固定在 2 倍收手)
什么是 95% 误差范围?

95% 误差范围

如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。

97.0%

n
42,947
误差范围
96.0% 至 97.9%
截至
2026年10月16日 19:29 UTC

紫色区间是实测返还率的 95% 误差范围,里面的竖线是实测值。红色标记是官方公布的 96.2% 至 98.9%。这是对过去的局的测量,不是预测。

官方公布的返还率是 96.2% 至 98.9%。

官方来源:eu-server.ssgportal.com

这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月16日 19:29 UTC,在记录的 42,947 局里,返还率是 97.0%(95% 误差范围 96.0% 至 97.9%)。这个范围和官方说的有重叠,所以到目前为止的记录和官方说的对得上。但这不能证明游戏公平。游戏商公布的返还率是一个范围:收手倍数最低时最高,收手目标越高就越低。所以 2 倍收手的实测数字是和整个范围比,不是只和上限比。

实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。

秒崩:低于 1.01 倍的局

截至 2026年10月16日 19:29 UTC,Helicopter-X 记录的 42,947 局里,有 2.0% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 1.9% 至 2.2%)。

有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍

这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。

Helicopter-X 记录的局里升到各个倍数的比例,附 95% 误差范围和局数
倍数升到这个倍数的局误差范围n
2x48.5%48.0% 至 49.0%42,947
5x19.6%19.2% 至 20.0%42,947
10x9.8%9.5% 至 10.0%42,947
100x1.0%0.9% 至 1.1%42,947

每条横条从 0 画到 50%:紫色是实测比例,白色误差线是它的 95% 误差范围。

记录到的最高倍数

33,332x†,是实验室在 Helicopter-X 记录的 42,947 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月16日 19:29 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。到取数据的时候,实验室记录的局还没碰到公布的倍数上限。

每局停在哪里

每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。

n 42,947 分进区间的局截至 2026年10月16日 19:29 UTC

细线表示 95% 误差范围。

Helicopter-X:每局结束在哪里4.3 万局分进区间后,结束在每个倍数区间的比例,附 95% 误差范围。第一个区间是低于 1.01x 的结果。爆点倍数分布,n 42,947:<1.01x 2.0%(95% 可能范围 1.9% 至 2.2%,876 局);1.01-1.5x 33.5%(95% 可能范围 33.0% 至 33.9%,14,366 局);1.5-2x 16.0%(95% 可能范围 15.7% 至 16.4%,6,884 局);2-3x 15.7%(95% 可能范围 15.3% 至 16.0%,6,728 局);3-5x 13.2%(95% 可能范围 12.9% 至 13.5%,5,665 局);5-10x 9.9%(95% 可能范围 9.6% 至 10.1%,4,234 局);10-30x 6.6%(95% 可能范围 6.3% 至 6.8%,2,826 局);30x+ 3.2%(95% 可能范围 3.0% 至 3.4%,1,368 局)。
2.0%<1.01x:误差范围 1.9-2.2
33.5%1.01-1.5x:误差范围 33.0-33.9
16.0%1.5-2x:误差范围 15.7-16.4
15.7%2-3x:误差范围 15.3-16.0
13.2%3-5x:误差范围 12.9-13.5
9.9%5-10x:误差范围 9.6-10.1
6.6%10-30x:误差范围 6.3-6.8
3.2%30x+:误差范围 3.0-3.4
Helicopter-X:每局结束在哪里
区间比例95% 误差范围局数
<1.01x (秒崩)2.0%1.9% 至 2.2%876
1.01-1.5x33.5%33.0% 至 33.9%14,366
1.5-2x16.0%15.7% 至 16.4%6,884
2-3x15.7%15.3% 至 16.0%6,728
3-5x13.2%12.9% 至 13.5%5,665
5-10x9.9%9.6% 至 10.1%4,234
10-30x6.6%6.3% 至 6.8%2,826
30x+3.2%3.0% 至 3.4%1,368

里程碑

在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。

Helicopter-X:每个里程碑的 2 倍收手返还率和秒崩率,附 95% 误差范围
里程碑时间段(UTC)2 倍收手返还率(误差范围)秒崩率(误差范围)
10,000 局 2026年10月7日至 2026年10月9日95.9% 93.9% 至 97.8%2.0% 1.8% 至 2.3%
25,000 局 2026年10月7日至 2026年10月12日96.5% 95.2% 至 97.7%1.9% 1.8% 至 2.1%
这份快照的全部局数 42,947 局截至 2026年10月16日 19:29 UTC97.0% 96.0% 至 97.9%2.0% 1.9% 至 2.2%

没有看到随时间变化的迹象:4 段、每段 1 万局的数据彼此一致(检验 p = 0.31)。

这些行跟这份报告一起定格;游戏页上的表会随着局数增加继续加行。过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

怎么测的

这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。

数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。

一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。

计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v2(数据源)。

看完整的计算方法

怎么核对

这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:

日期(UTC)行数SHA-256
3,537b4353516539788c0dc488276b1d33849c5873b2c6c2c9faf261fd1d089ef407b
4,4589e438e8a201b62ddafd992b591eee6d7abfb9de7c67f351ae47f23efb268c206
4,568ba2a2f7928aa35a698af95fa059f42986261603b9857984f4511a57f11243fd0
4,457e130924cf9cc0b7a915474f94d3baf713705e6226bd50c7aa7269539146c74cf
4,570972406fcadbf959b1b6e7ba488d4b612a11b5f9c0202c63852c8c23e4f74e8cd
4,369c7f1035bfdc8d464533b8535d53bbfbbae73cd3bf6df05a45afe6024941f51b6
3,9042888f43e7d88eae107306f534261f3e7cd6fdbc8790a02d05beb44c4ad886332
4,63242a7cb0f9cbf0147a295bb2471570f5477184e4ceb19ba4f4a8b3059efa37b06
4,660ee11e7324cd2ef0d3c9c8fc98abe644e8b384a814d0238dc837abece2e9e0aaa

42,947 局里有 3,792 局是 2026年10月16日(取数据当天)记录的,还没封存;它们算进了数字,但不在这张表里。

封存日的原始数据行可以在数据页申请;你收到的文件和上面的指纹对得上。申请原始数据

这份报告不能说明什么

  • 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
  • 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
  • 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Helicopter-X 从 2026年10月7日到 2026年10月16日 19:29 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
  • 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
  • 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。

引用这份报告

下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:helicopter-x:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。

引用编号
cw:report:helicopter-x:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Helicopter-X(SmartSoft)月度实测报告,2026年10月版:实测返还率(固定在 2 倍收手):97.0%(95% 误差范围 96.0% 至 97.9%),n = 42,947 局,截至 2026年10月16日 19:29 UTC。冻结数据 cw:report:helicopter-x:2026-10:v1。计算方法 lab-v2.0(网站),crashlab-v2(数据源)。https://clashwatchdog.com/zh/reports/helicopter-x-2026-10
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。

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