一句话结论
Clash Watchdog 从 2026年10月11日到 2026年10月14日 03:27 UTC 共记录了 Cricketer X(SmartSoft)的 10,814 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 94.7%(95% 误差范围 92.8% 至 96.5%),官方公布的是 96.7% 至 98.8%。
实测返还率对比官方公布
什么是 95% 误差范围?
95% 误差范围
94.7%
官方公布的返还率是 96.7% 至 98.8%。
这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月14日 03:27 UTC,在记录的 10,814 局里,返还率是 94.7%(95% 误差范围 92.8% 至 96.5%)。整个误差范围都比官方说的少。同时比较很多款游戏时,平均每 20 个范围就会有 1 个纯属运气不好而偏低,所以这只是提醒,还不是结论。游戏商公布的返还率是一个范围:收手倍数最低时最高,收手目标越高就越低。所以 2 倍收手的实测数字是和整个范围比,不是只和上限比。
秒崩:低于 1.01 倍的局
截至 2026年10月14日 03:27 UTC,Cricketer X 记录的 10,814 局里,有 2.2% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 1.9% 至 2.5%)。
有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍
这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。
| 倍数 | 升到这个倍数的局 | 误差范围 | n |
|---|---|---|---|
| 2x | 47.3% | 46.4% 至 48.3% | 10,814 |
| 5x | 19.2% | 18.4% 至 19.9% | 10,814 |
| 10x | 9.6% | 9.1% 至 10.2% | 10,814 |
| 100x | 1.0% | 0.8% 至 1.1% | 10,814 |
记录到的最高倍数
25,000x†,是实验室在 Cricketer X 记录的 10,814 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月14日 03:27 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。Cricketer X 公布的倍数上限是 25,000x,实验室自己的记录已经碰到了这个上限。
每局停在哪里
每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。
| 区间 | 比例 | 95% 误差范围 | 局数 |
|---|---|---|---|
| <1.01x (秒崩) | 2.2% | 1.9% 至 2.5% | 234 |
| 1.01-1.5x | 34.6% | 33.8% 至 35.6% | 3,747 |
| 1.5-2x | 15.9% | 15.2% 至 16.6% | 1,715 |
| 2-3x | 15.4% | 14.7% 至 16.1% | 1,667 |
| 3-5x | 12.7% | 12.1% 至 13.4% | 1,378 |
| 5-10x | 9.5% | 9.0% 至 10.1% | 1,032 |
| 10-30x | 6.5% | 6.1% 至 7.0% | 705 |
| 30x+ | 3.1% | 2.8% 至 3.5% | 336 |
里程碑
在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。
| 里程碑 | 时间段(UTC) | 2 倍收手返还率(误差范围) | 秒崩率(误差范围) |
|---|---|---|---|
| 10,000 局 | 2026年10月11日至 2026年10月13日 | 94.6% 92.6% 至 96.5% | 2.2% 1.9% 至 2.5% |
| 这份快照的全部局数 10,814 局 | 截至 2026年10月14日 03:27 UTC | 94.7% 92.8% 至 96.5% | 2.2% 1.9% 至 2.5% |
变化检查:按每 5,000 局一段计算,完整的段满 3 万局后开始(目前 1 万局)。
怎么测的
这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。
数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。
一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。
计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v2(数据源)。
怎么核对
这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:
| 日期(UTC) | 行数 | SHA-256 |
|---|---|---|
| 1,699 | 1f0f6e37c922e32293da4166ad6c0d1eada823107b9a15358039f644a416aba2 | |
| 4,131 | db5e3bee01b2882633e6859aafbcd2bd9edd5995a010c15d62a1a426d9a3ed8b | |
| 4,379 | b7e735ae41c3735f7db86549a0de718d81812d2f853dc8d1de5ae8febdd47b8f |
这份报告不能说明什么
- 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
- 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
- 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Cricketer X 从 2026年10月11日到 2026年10月14日 03:27 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
- 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
- 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。
引用这份报告
下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:cricketer-x:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。
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