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我们数了 74,271 局 Balloon (SmartSoft):实测返还率对比官方 95.4% 至 98.9%(2026年10月)

2026年10月版

本报告的数据冻结于 2026年10月16日 19:30 UTC。发布后,报告里的数字不会再变。最新的数字会随新局不断变化,请看游戏页:Balloon (SmartSoft) 游戏页

Balloon (SmartSoft) 封面图,来自 SmartSoft
本报告内容

一句话结论

Clash Watchdog 从 2026年10月10日到 2026年10月16日 19:29 UTC 共记录了 Balloon(SmartSoft)的 74,271 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 96.8%(95% 误差范围 96.1% 至 97.5%),官方公布的是 95.4% 至 98.9%。

实测返还率对比官方公布

实测返还率(固定在 2 倍收手)
什么是 95% 误差范围?

95% 误差范围

如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。

96.8%

n
74,271
误差范围
96.1% 至 97.5%
截至
2026年10月16日 19:29 UTC

紫色区间是实测返还率的 95% 误差范围,里面的竖线是实测值。红色标记是官方公布的 95.4% 至 98.9%。这是对过去的局的测量,不是预测。

官方公布的返还率是 95.4% 至 98.9%。

官方来源:SmartSoft 游戏内帮助(v2.2.1)

这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月16日 19:29 UTC,在记录的 74,271 局里,返还率是 96.8%(95% 误差范围 96.1% 至 97.5%)。这个范围和官方说的有重叠,所以到目前为止的记录和官方说的对得上。但这不能证明游戏公平。游戏商公布的返还率是一个范围:收手倍数最低时最高,收手目标越高就越低。所以 2 倍收手的实测数字是和整个范围比,不是只和上限比。

实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。

秒崩:低于 1.01 倍的局

截至 2026年10月16日 19:29 UTC,Balloon (SmartSoft) 记录的 74,271 局里,有 2.1% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 2.0% 至 2.2%)。

有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍

这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。

Balloon (SmartSoft) 记录的局里升到各个倍数的比例,附 95% 误差范围和局数
倍数升到这个倍数的局误差范围n
2x48.4%48.0% 至 48.8%74,271
5x19.5%19.2% 至 19.7%74,271
10x9.7%9.5% 至 9.9%74,271
100x0.9%0.9% 至 1.0%74,271

每条横条从 0 画到 50%:紫色是实测比例,白色误差线是它的 95% 误差范围。

记录到的最高倍数

20,595x†,是实验室在 Balloon (SmartSoft) 记录的 74,271 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月16日 19:29 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。到取数据的时候,实验室记录的局还没碰到公布的倍数上限。

每局停在哪里

每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。

n 74,271 分进区间的局截至 2026年10月16日 19:29 UTC

细线表示 95% 误差范围。

Balloon (SmartSoft):每局结束在哪里7.4 万局分进区间后,结束在每个倍数区间的比例,附 95% 误差范围。第一个区间是低于 1.01x 的结果。爆点倍数分布,n 74,271:<1.01x 2.1%(95% 可能范围 2.0% 至 2.2%,1,529 局);1.01-1.5x 33.9%(95% 可能范围 33.6% 至 34.3%,25,204 局);1.5-2x 15.6%(95% 可能范围 15.3% 至 15.9%,11,588 局);2-3x 16.3%(95% 可能范围 16.1% 至 16.6%,12,137 局);3-5x 12.6%(95% 可能范围 12.4% 至 12.8%,9,360 局);5-10x 9.8%(95% 可能范围 9.6% 至 10.0%,7,260 局);10-30x 6.5%(95% 可能范围 6.3% 至 6.6%,4,797 局);30x+ 3.2%(95% 可能范围 3.1% 至 3.4%,2,396 局)。
2.1%<1.01x:误差范围 2.0-2.2
33.9%1.01-1.5x:误差范围 33.6-34.3
15.6%1.5-2x:误差范围 15.3-15.9
16.3%2-3x:误差范围 16.1-16.6
12.6%3-5x:误差范围 12.4-12.8
9.8%5-10x:误差范围 9.6-10.0
6.5%10-30x:误差范围 6.3-6.6
3.2%30x+:误差范围 3.1-3.4
Balloon (SmartSoft):每局结束在哪里
区间比例95% 误差范围局数
<1.01x (秒崩)2.1%2.0% 至 2.2%1,529
1.01-1.5x33.9%33.6% 至 34.3%25,204
1.5-2x15.6%15.3% 至 15.9%11,588
2-3x16.3%16.1% 至 16.6%12,137
3-5x12.6%12.4% 至 12.8%9,360
5-10x9.8%9.6% 至 10.0%7,260
10-30x6.5%6.3% 至 6.6%4,797
30x+3.2%3.1% 至 3.4%2,396

里程碑

在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。

Balloon (SmartSoft):每个里程碑的 2 倍收手返还率和秒崩率,附 95% 误差范围
里程碑时间段(UTC)2 倍收手返还率(误差范围)秒崩率(误差范围)
10,000 局 2026年10月10日至 2026年10月11日96.6% 94.6% 至 98.6%2.1% 1.8% 至 2.4%
25,000 局 2026年10月10日至 2026年10月13日96.2% 94.9% 至 97.4%2.1% 1.9% 至 2.3%
50,000 局 2026年10月10日至 2026年10月14日97.1% 96.3% 至 98.0%2.1% 2.0% 至 2.2%
这份快照的全部局数 74,271 局截至 2026年10月16日 19:29 UTC96.8% 96.1% 至 97.5%2.1% 2.0% 至 2.2%

没有看到随时间变化的迹象:7 段、每段 1 万局的数据彼此一致(检验 p = 0.089)。

这些行跟这份报告一起定格;游戏页上的表会随着局数增加继续加行。过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

怎么测的

这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。

数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。

一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。

计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v2(数据源)。

看完整的计算方法

怎么核对

这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:

日期(UTC)行数SHA-256
1,986c6b09aaf511e8ac8cd412100cf18fd7ffa5ad8ce8cc20db95f3fe4accceb7e9a
8,345531a85f3ea12022d00acdf17955fc34e8115d291fb86b0c3349410bbd43ca791
13,73376f5a78d7d5ea4ad3163f71b41c37f47151d1b2cca1e12eea662ae6bc1eb95b6
13,7791be99ce66121a465ca8c0e57a165c5021e1ce76d823b4e6af0653cc359ec3735
13,1729881d51a739a4e44d14ef829c7bce67efd0fa0ba48d31897cb5bceae593e2b83
13,1770bce84bc763d3c553d35f2ec2fe3510cc9fe013badf0ba87a54777b0ec74a2e7

74,271 局里有 10,079 局是 2026年10月16日(取数据当天)记录的,还没封存;它们算进了数字,但不在这张表里。

封存日的原始数据行可以在数据页申请;你收到的文件和上面的指纹对得上。申请原始数据

这份报告不能说明什么

  • 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
  • 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
  • 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Balloon (SmartSoft) 从 2026年10月10日到 2026年10月16日 19:29 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
  • 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
  • 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。

引用这份报告

下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:smartsoft-balloon:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。

引用编号
cw:report:smartsoft-balloon:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Balloon(SmartSoft)月度实测报告,2026年10月版:实测返还率(固定在 2 倍收手):96.8%(95% 误差范围 96.1% 至 97.5%),n = 74,271 局,截至 2026年10月16日 19:29 UTC。冻结数据 cw:report:smartsoft-balloon:2026-10:v1。计算方法 lab-v2.0(网站),crashlab-v2(数据源)。https://clashwatchdog.com/zh/reports/smartsoft-balloon-2026-10
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。

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