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Clash Watchdog实验室计数
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我们数了 29,165 局 Space XY:实测返还率对比官方 96.88% 至 98.92%(2026年10月)

2026年10月版

本报告的数据冻结于 2026年10月13日 03:56 UTC。发布后,报告里的数字不会再变。最新的数字会随新局不断变化,请看游戏页:Space XY 游戏页

Space XY 封面图,来自 BGaming
本报告内容

一句话结论

Clash Watchdog 从 2026年10月6日到 2026年10月13日 03:36 UTC 共记录了 Space XY(BGaming)的 29,165 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 97.3%(95% 误差范围 96.1% 至 98.4%),官方公布的是 96.88% 至 98.92%。

实测返还率对比官方公布

实测返还率(固定在 2 倍收手)
什么是 95% 误差范围?

95% 误差范围

如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。

97.3%

n
29,165
误差范围
96.1% 至 98.4%
截至
2026年10月13日 03:36 UTC

紫色区间是实测返还率的 95% 误差范围,里面的竖线是实测值。红色标记是官方公布的 96.88% 至 98.92%。这是对过去的局的测量,不是预测。

官方公布的返还率是 96.88% 至 98.92%。

官方来源:bgaming.com

这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月13日 03:36 UTC,在记录的 29,165 局里,返还率是 97.3%(95% 误差范围 96.1% 至 98.4%)。这个范围和官方说的有重叠,所以到目前为止的记录和官方说的对得上。但这不能证明游戏公平。

实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。

秒崩:低于 1.01 倍的局

截至 2026年10月13日 03:36 UTC,Space XY 记录的 29,165 局里,有 2.1% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 1.9% 至 2.3%)。

有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍

这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。

Space XY 记录的局里升到各个倍数的比例,附 95% 误差范围和局数
倍数升到这个倍数的局误差范围n
2x48.6%48.1% 至 49.2%29,165
5x19.6%19.1% 至 20.1%29,165
10x9.8%9.4% 至 10.1%29,165
100x1.1%1.0% 至 1.2%29,165

每条横条从 0 画到 50%:紫色是实测比例,白色误差线是它的 95% 误差范围。

记录到的最高倍数

10,000x†,是实验室在 Space XY 记录的 29,165 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月13日 03:36 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。Space XY 公布的倍数上限是 10,000x,实验室自己的记录已经碰到了这个上限。

每局停在哪里

每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。

n 29,165 分进区间的局截至 2026年10月13日 03:36 UTC

细线表示 95% 误差范围。

Space XY:每局结束在哪里2.9 万局分进区间后,结束在每个倍数区间的比例,附 95% 误差范围。第一个区间是低于 1.01x 的结果。爆点倍数分布,n 29,165:<1.01x 2.1%(95% 可能范围 1.9% 至 2.3%,614 局);1.01-1.5x 33.1%(95% 可能范围 32.5% 至 33.6%,9,642 局);1.5-2x 16.2%(95% 可能范围 15.8% 至 16.6%,4,727 局);2-3x 16.3%(95% 可能范围 15.9% 至 16.7%,4,754 局);3-5x 12.7%(95% 可能范围 12.3% 至 13.1%,3,712 局);5-10x 9.8%(95% 可能范围 9.5% 至 10.2%,2,871 局);10-30x 6.4%(95% 可能范围 6.1% 至 6.6%,1,853 局);30x+ 3.4%(95% 可能范围 3.2% 至 3.6%,992 局)。
2.1%<1.01x:误差范围 1.9-2.3
33.1%1.01-1.5x:误差范围 32.5-33.6
16.2%1.5-2x:误差范围 15.8-16.6
16.3%2-3x:误差范围 15.9-16.7
12.7%3-5x:误差范围 12.3-13.1
9.8%5-10x:误差范围 9.5-10.2
6.4%10-30x:误差范围 6.1-6.6
3.4%30x+:误差范围 3.2-3.6
Space XY:每局结束在哪里
区间比例95% 误差范围局数
<1.01x (秒崩)2.1%1.9% 至 2.3%614
1.01-1.5x33.1%32.5% 至 33.6%9,642
1.5-2x16.2%15.8% 至 16.6%4,727
2-3x16.3%15.9% 至 16.7%4,754
3-5x12.7%12.3% 至 13.1%3,712
5-10x9.8%9.5% 至 10.2%2,871
10-30x6.4%6.1% 至 6.6%1,853
30x+3.4%3.2% 至 3.6%992

怎么测的

这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。

数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。

一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。

计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v1(数据源)。

看完整的计算方法

怎么核对

这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:

日期(UTC)行数SHA-256
4953102d572357d6bf00a2066afca967f57cdc402d0c2eb1225dfbf9a54291f9f40
4,390140bcde5fcdea06859229e9655df97f3c6fa64eb1fa1d34064bed84876ce7171
4,72792f823925b8465ea5b3f4b3c605639565524f0ebe697c97918a9c53691284897
4,7106b217b88f37397121bf55b8a1829995d84dccac8da8598fd55943467bd4e6613
4,68447f0595292834f9ea4e6860d41fe7e4bd0c9f8f6ca059d95c89d8b795fa0bf38
4,76904e4c9a3fe46c4da4cfee60176bc4adef958275042ee90f3e2a0d855de843a6a
4,651945df3117dcc47df165febd16ab57328773acce69b3fb30c0802c5152947c862

29,165 局里有 739 局是 2026年10月13日(取数据当天)记录的,还没封存;它们算进了数字,但不在这张表里。

封存日的原始数据行可以在数据页申请;你收到的文件和上面的指纹对得上。申请原始数据

这份报告不能说明什么

  • 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
  • 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
  • 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Space XY 从 2026年10月6日到 2026年10月13日 03:36 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
  • 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
  • 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。

引用这份报告

下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:space-xy:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。

引用编号
cw:report:space-xy:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Space XY(BGaming)月度实测报告,2026年10月版:实测返还率(固定在 2 倍收手):97.3%(95% 误差范围 96.1% 至 98.4%),n = 29,165 局,截至 2026年10月13日 03:36 UTC。冻结数据 cw:report:space-xy:2026-10:v1。计算方法 lab-v2.0(网站),crashlab-v1(数据源)。https://clashwatchdog.com/zh/reports/space-xy-2026-10
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。

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