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Color Game Bonanza

Pragmatic Play Live 标志Pragmatic Play Live· 真人骰子

公平性真人实物开奖
Color Game Bonanza 封面图,来自 Pragmatic Play Live
示意图,不是真实数据

基本资料

公平性真人实物开奖
实验室状态还没开始
游戏商
Pragmatic Play Live 标志Pragmatic Play Live
类型
真人骰子
官方公布
96.95% 至 97.47%
实验室状态
还没开始
已记录局数
还没有
官方公布
官方公布
什么是官方公布?

官方公布

游戏商自己说的返还率。我们把它当作官方说法,拿来和我们数出来的对比;不会把它当成事实照搬。

96.95 至 97.47%

来源待补

最近一局记录于
还没有局进来

过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

简单回答

在 Color Game Bonanza 里,没有哪个时段或规律能改变概率。游戏不知道现在几点,也不知道你之前的输赢。一串看起来手气很顺的局,只是随机结果平常的扎堆。官方公布的 Color Game Bonanza 返还率(RTP,长期平均)是 96.95% 至 97.47%。实验室还没开始测量。

实验室还没开始测量

还没开始收集,一局都还没记录。

局才公布数字
10,000 局才公布数字

样本够大以后,会在这里公布

  • 实测每局返还率,附 95% 误差范围,对比官方公布

常见说法检验

玩家对 Color Game Bonanza 的看法,游戏原理和数学怎么说,实验室目前数到了什么。

  1. Color Game Bonanza 的颜色有规律吗?

    游戏在某些时段返还得更多,或者有看得出来的规律。

    不成立

    不是。游戏不知道现在几点,也不知道你玩过什么。看起来手气很顺的时段或规律,只是随机结果平常的扎堆;换一批新数据,它应该不会再出现。实验室会检验这一点。

    实验室会怎么检验 按一天里的小时统计结果分布,再用卡方检验(chi-square)比较各个小时。

    看完整检验

  2. 在 Color Game Bonanza 里输了就加倍,有用吗?

    每输一次就把下注加倍,最后一定有赚。

    不成立

    不是。加倍常常赚到一点小钱,偶尔一次全部输光。够长的连输迟早会来,那时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。

    实验室会怎么检验 连输的精确概率,加上用固定种子、按记录到的结果频率跑的模拟。

    看完整检验

  3. Color Game Bonanza 被操控了吗?

    游戏被操控,玩家拿回的比官方公布的返还率还少。

    还没有定论:有待测量

    这正是实验室在测量的。每款游戏都有内置的庄家优势;问题是实际结果和游戏商公布的返还率对不对得上。我们公布实测返还率和它的误差范围,让你自己看答案,不用只信我们。

    实验室会怎么检验 实测返还率和 95% 误差范围,对比游戏商公布的数字。

    看完整检验

规则和计算

三颗有六种颜色的实体骰子在直播里摇。押一种颜色,中一颗赔 1:1,中两颗赔 2:1;中三颗会开出奖励转盘。每局开始前,可能会给某些颜色加上随机倍数。

每一张 Color Game 桌,归根到底都是三颗骰子。任何赔率的精确概率,都可以用 Color Game 概率计算器。

公平性

真人实物开奖结果来自直播里的实物设备,比如骰子或转盘。单独一局事后没办法检查;我们靠很多局的结果来测量。

公平性标签是怎么定的

常见问题

Color Game Bonanza 能预测吗?
不能。每一局都重新掷骰子,游戏设计成每一掷都和上一掷互相独立。一种颜色很久没出现,不代表它「该出了」;骰子不会记得之前的结果。
Color Game Bonanza 的颜色有规律吗?
没有。每一掷,每种颜色的机会都一样,不管之前出过什么。随机结果里连出同一种颜色很平常;从过去的局看出来的规律,在新数据上不会重复。
Color Game Bonanza 的返还率(RTP)是多少?
官方公布的是 96.95% 至 97.47%(来源待补)。这是游戏商自己说的长期数字,不是实验室测出来的;这一页把它标为官方公布,并拿来和实验室数出来的对比。
在 Color Game Bonanza 里输了就加倍,有用吗?
没用。加倍的结果是:常常小赚一点,偶尔一次输光。够长的连输总会出现,到时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。
Color Game Bonanza 被操控了吗?
Color Game Bonanza 和所有赌场游戏一样,本来就有庄家优势。真正要问的是:结果和游戏商公布的返还率对不对得上。实验室测的就是这个:返还率附 95% 误差范围,再和官方公布的数字对比。样本不够大之前,不公布结论。

数据和引用

每日指纹

这款游戏还没有封存的日子。第一天封存后(00:30 UTC 之后),会出现在这里。

每局的原始数据行不能直接下载。要登录后(Telegram 登录)在数据页申请,任意 24 小时内最多 5 次;发给你的某一天的文件,和那天公布的 SHA-256 对得上。申请原始数据

引用编号
cw:color-game-bonanza:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Color Game Bonanza:实测表现、官方说法和常见说法。cw:color-game-bonanza:2026-10:v1。https://clashwatchdog.com/zh/games/color-game-bonanza
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。
计算方法
lab-v2.0(网站),还没有数据源(数据源)。我们怎么数