游戏库里的每款游戏
等第一款游戏满 1 万局,才能按返还率、中间值和到达率排序。
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各栏是什么意思
- 实测返还率(固定在 2 倍收手)
- 假设每一局都在 2 倍时自动收手,这是按目前样本算出来的长期返还率。样本少的时候,它可能和理论值差得比较明显。
- 返还率稳定度
- 实测返还率(固定在 2 倍收手)的误差:95% 误差范围宽度的一半。误差越小,代表样本越大、越稳定,不代表游戏越好。
- 爆点中间值
- 一半的结果低于这个倍数,一半高于它。和最高倍数相比,中间值更接近一局通常的样子。
- 秒崩率
- 在很低的倍数就爆掉的局占多少。它说明的是低端的风险。
- 到达率(升到 2 倍、5 倍、10 倍的比例)
- 能升到这个倍数的局占多少。它是从在这个倍数收手的实测返还率推算出来的(在 t 倍的返还率除以 t)。它的误差范围,也是返还率的误差范围除以 t。这是历史,不是预测。
- 最高倍数
- 样本里见过的最高倍数。它不会让下一局出现类似倍数的机会变大。
- 样本量
- 这个数字是根据多少局记录算出来的。局数越多,实测值的误差范围越窄。
- 95% 误差范围
- 如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。