跳到正文
Clash Watchdog实验室计数
菜单

Super Color Game

Evolution 标志Evolution· 真人骰子

公平性真人实物开奖
Super Color Game 封面图,来自 Evolution
示意图,不是真实数据

基本资料

公平性真人实物开奖
实验室状态暂停中
游戏商
Evolution 标志Evolution
类型
真人骰子
官方公布
95.54% 至 95.62%
已记录局数
12,717 局已记录
最近一局记录于
2026年10月16日 18:47 UTC
实验室状态
暂停中
已记录局数
12,717 局已记录
官方公布
官方公布
什么是官方公布?

官方公布

游戏商自己说的返还率。我们把它当作官方说法,拿来和我们数出来的对比;不会把它当成事实照搬。

95.54 至 95.62%

来源待补

最近一局记录于
2026年10月16日 18:47 UTC

过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

简单回答

在 Super Color Game 里,没有哪个时段或规律能改变概率。游戏不知道现在几点,也不知道你之前的输赢。一串看起来手气很顺的局,只是随机结果平常的扎堆。官方公布的 Super Color Game 返还率(RTP,长期平均)是 95.54% 至 95.62%。实验室只记录骰子颜色,不记录倍数,所以这个官方数字在这里没有测量。实验室目前已记录 12,717 局。游戏商的试玩桌从 2026年10月16日 18:47 UTC 起暂停中(超过 30 分钟没有新局)。有新局后会自动继续收集。

游戏商的试玩桌暂停中

游戏商的试玩桌从 2026年10月16日 18:47 UTC 起暂停中(超过 30 分钟没有新局)。有新局后会自动继续收集。

局,暂停前记录的
12,717 局,暂停前记录的

样本够大以后,会在这里公布

  • 每种颜色的骰子比例,附 95% 误差范围,对比 1/6
  • 六种颜色的卡方检验
  • 每局中几颗、两颗同色和三颗同色,对比精确比例
  • 不算倍数的基础返还,对比精确的 92.13%

常见说法检验

玩家对 Super Color Game 的看法,游戏原理和数学怎么说,实验室目前数到了什么。

  1. Super Color Game 的颜色有规律吗?

    游戏在某些时段返还得更多,或者有看得出来的规律。

    不成立

    不是。游戏不知道现在几点,也不知道你玩过什么。看起来手气很顺的时段或规律,只是随机结果平常的扎堆;换一批新数据,它应该不会再出现。实验室会检验这一点。

    实验室会怎么检验 按一天里的小时统计结果分布,再用卡方检验(chi-square)比较各个小时。

    看完整检验

  2. 在 Super Color Game 里输了就加倍,有用吗?

    每输一次就把下注加倍,最后一定有赚。

    不成立

    不是。加倍常常赚到一点小钱,偶尔一次全部输光。够长的连输迟早会来,那时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。

    实验室会怎么检验 连输的精确概率,加上用固定种子、按记录到的结果频率跑的模拟。

    看完整检验

规则和计算

真人三颗骰子的颜色游戏。每局开始前,会在颜色结果上放随机倍数。

每一张 Color Game 桌,归根到底都是三颗骰子。任何赔率的精确概率,都可以用 Color Game 概率计算器。

公平性

真人实物开奖结果来自直播里的实物设备,比如骰子或转盘。单独一局事后没办法检查;我们靠很多局的结果来测量。

公平性标签是怎么定的

常见问题

Super Color Game 能预测吗?
不能。每一局都重新掷骰子,游戏设计成每一掷都和上一掷互相独立。一种颜色很久没出现,不代表它「该出了」;骰子不会记得之前的结果。
Super Color Game 的颜色有规律吗?
没有。每一掷,每种颜色的机会都一样,不管之前出过什么。随机结果里连出同一种颜色很平常;从过去的局看出来的规律,在新数据上不会重复。
Super Color Game 的返还率(RTP)是多少?
官方公布的是 95.54% 至 95.62%(来源待补)。这是游戏商自己说的长期数字,不是实验室测出来的。随机倍数会让返还率高于基础赔率表的 92.13%;实验室只记录骰子颜色,不记录倍数,所以这里没有测量这个官方数字。
在 Super Color Game 里输了就加倍,有用吗?
没用。加倍的结果是:常常小赚一点,偶尔一次输光。够长的连输总会出现,到时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。
Super Color Game 被操控了吗?
实验室检验它能为 Super Color Game 记录到的东西:每种颜色出现在每颗骰子上的机会,是不是都是六分之一,附 95% 误差范围。实验室只记录骰子颜色,不记录倍数,所以这里没有测量游戏商公布的返还率。这款游戏的实验室数据不是最新的,所以不公布结论。

数据和引用

每日指纹

这款游戏每个 UTC 日的原始记录,会在第二天 00:30 UTC 之后封存,并在这里公布行数和 SHA-256 指纹。这里列出最近 30 个已封存的日子。

日期(UTC)行数SHA-256
1,7390f8c89926ba8d171039ef8ac5101c914329c37b669072a9cd4317b6c518615c4
2,06627f0e9af317c0f3a3f1cf11e1ce3bdc4b1fb7a6be9ed7d3a05e543337f3d8688
1,945f3874e92a58fd49b92292f7c0f69deb259de50615623ae7c4a0af6156dffb618
1,5966c9710c8ca8d5beaf85a449d053b7ece54f280f5657206e365b6616344fa0139
2,061097bf6963831ae855b9c17194d7dce9cda4cf2daa6c135920e81c9d6388f90ae
1,9033abf4b2351e7d92bf6550abb040467e6ce5655880d8a5fd11dfb5f4ebb589145
1,393ed51902b65fb2f46fca873e0ab18aacf27229846e536c5e797af6524a4fdda24

每局的原始数据行不能直接下载。要登录后(Telegram 登录)在数据页申请,任意 24 小时内最多 5 次;发给你的某一天的文件,和那天公布的 SHA-256 对得上。申请原始数据

引用编号
cw:super-color-game:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Super Color Game:实测表现、官方说法和常见说法。cw:super-color-game:2026-10:v1。https://clashwatchdog.com/zh/games/super-color-game
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。
计算方法
lab-v2.0(网站),crashlab-v1(数据源)。我们怎么数