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我们数了 31,749 局 Crash X:实测返还率对比官方 96%(2026年10月)

2026年10月版

本报告的数据冻结于 2026年10月13日 14:27 UTC。发布后,报告里的数字不会再变。最新的数字会随新局不断变化,请看游戏页:Crash X 游戏页

Crash X 封面图,来自 Turbo Games
本报告内容

一句话结论

Clash Watchdog 从 2026年10月7日到 2026年10月13日 14:23 UTC 共记录了 Crash X(Turbo Games)的 31,749 局;固定在 2 倍收手时,实测返还率为 93.9%(95% 误差范围 92.8% 至 95.0%),官方公布的是 96%。

实测返还率对比官方公布

实测返还率(固定在 2 倍收手)
什么是 95% 误差范围?

95% 误差范围

如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。

93.9%

n
31,749
误差范围
92.8% 至 95.0%
截至
2026年10月13日 14:23 UTC

紫色区间是实测返还率的 95% 误差范围,里面的竖线是实测值。红色标记是官方公布的 96%。这是对过去的局的测量,不是预测。

官方公布的返还率是 96%。

官方来源:turbogames.io

这里固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月13日 14:23 UTC,在记录的 31,749 局里,返还率是 93.9%(95% 误差范围 92.8% 至 95.0%)。整个误差范围都比官方说的少。同时比较很多款游戏时,平均每 20 个范围就会有 1 个纯属运气不好而偏低,所以这只是提醒,还不是结论。

实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。

秒崩:低于 1.01 倍的局

截至 2026年10月13日 14:23 UTC,Crash X 记录的 31,749 局里,有 6.2% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 6.0% 至 6.5%)。如果官方说的 96% 属实,而且游戏用的是标准崩盘公式(升到 x 倍的机会=返还率 ÷ x),大约会有 5.0% 的局低于 1.01x 就爆。公式算出的 5.0% 不在这个 95% 误差范围里,所以在这 31,749 局里,Crash X 的这个比例和标准公式算的不一样。这是测量结果,不是对公平性的结论:官方说的返还率,要看 2 倍收手的实测返还率。

有多少局升到 2 倍、5 倍、10 倍和 100 倍

这些是过去的局里的比例,每一项按它自己的局数计算。不是下一局的机会。

Crash X 记录的局里升到各个倍数的比例,附 95% 误差范围和局数
倍数升到这个倍数的局误差范围n如果官方说法属实 ‡
2x47.0%46.4% 至 47.5%31,74948.0%
5x18.7%18.3% 至 19.2%31,74919.2%
10x9.6%9.2% 至 9.9%31,7499.6%
100x0.9%0.8% 至 1.0%31,7491.0%

每条横条从 0 画到 50%:紫色是实测比例,白色误差线是它的 95% 误差范围,红色虚线是如果官方说法属实应该有的比例。

‡ 这是模型,不是实测:如果官方说的 96% 属实,而且游戏用的是标准崩盘公式(升到 x 倍的机会=返还率 ÷ x),应该会有的比例。

记录到的最高倍数

5,942x†,是实验室在 Crash X 记录的 31,749 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月13日 14:23 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。到取数据的时候,实验室记录的局还没碰到公布的倍数上限。

每局停在哪里

每一局都落在一个区间里。斜线区间是秒崩。局数在取数据时冻结。

n 31,749 分进区间的局截至 2026年10月13日 14:23 UTC

细线表示 95% 误差范围。

Crash X:每局结束在哪里3.2 万局分进区间后,结束在每个倍数区间的比例,附 95% 误差范围。第一个区间是低于 1.01x 的结果。爆点倍数分布,n 31,749:<1.01x 6.2%(95% 可能范围 6.0% 至 6.5%,1,975 局);1.01-1.5x 31.2%(95% 可能范围 30.7% 至 31.7%,9,905 局);1.5-2x 15.6%(95% 可能范围 15.2% 至 16.0%,4,956 局);2-3x 15.5%(95% 可能范围 15.1% 至 15.9%,4,920 局);3-5x 12.7%(95% 可能范围 12.4% 至 13.1%,4,043 局);5-10x 9.2%(95% 可能范围 8.9% 至 9.5%,2,912 局);10-30x 6.4%(95% 可能范围 6.2% 至 6.7%,2,038 局);30x+ 3.1%(95% 可能范围 3.0% 至 3.3%,1,000 局)。
6.2%<1.01x:误差范围 6.0-6.5
31.2%1.01-1.5x:误差范围 30.7-31.7
15.6%1.5-2x:误差范围 15.2-16.0
15.5%2-3x:误差范围 15.1-15.9
12.7%3-5x:误差范围 12.4-13.1
9.2%5-10x:误差范围 8.9-9.5
6.4%10-30x:误差范围 6.2-6.7
3.1%30x+:误差范围 3.0-3.3
Crash X:每局结束在哪里
区间比例95% 误差范围局数
<1.01x (秒崩)6.2%6.0% 至 6.5%1,975
1.01-1.5x31.2%30.7% 至 31.7%9,905
1.5-2x15.6%15.2% 至 16.0%4,956
2-3x15.5%15.1% 至 15.9%4,920
3-5x12.7%12.4% 至 13.1%4,043
5-10x9.2%8.9% 至 9.5%2,912
10-30x6.4%6.2% 至 6.7%2,038
30x+3.1%3.0% 至 3.3%1,000

里程碑

在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。

Crash X:每个里程碑的 2 倍收手返还率和秒崩率,附 95% 误差范围
里程碑时间段(UTC)2 倍收手返还率(误差范围)秒崩率(误差范围)
10,000 局 2026年10月7日至 2026年10月9日92.7% 90.7% 至 94.7%6.4% 6.0% 至 6.9%
25,000 局 2026年10月7日至 2026年10月12日94.1% 92.9% 至 95.4%6.2% 5.9% 至 6.5%
这份快照的全部局数 31,749 局截至 2026年10月13日 14:23 UTC93.9% 92.8% 至 95.0%6.2% 6.0% 至 6.5%

没有看到随时间变化的迹象:3 段、每段 1 万局的数据彼此一致(检验 p ≥ 0.5)。

这些行跟这份报告一起定格;游戏页上的表会随着局数增加继续加行。过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

怎么测的

这些局读取自游戏商自己的免费试玩(不用真钱),每局结束时记一行。没有下注真钱,也没有用任何平台账号。

数据源送来的每一局都按顺序计入。从不为了凑出某个数字而抽样、筛选或丢掉局。实验室记录的是它看到的局,不是曾经玩过的每一局:重新连线造成的空缺跟着时间走,不跟着结果走。

一局的爆点不低于某个倍数,就算升到了这个倍数。固定在 2 倍收手时,升到 2.00 倍的局拿回 2 倍本金,没升到的局拿回 0;实测返还率就是这些返还的平均。

计算方法:lab-v2.0(网站)和 crashlab-v1(数据源)。

看完整的计算方法

怎么核对

这份报告背后的原始记录按 UTC 日封存。下面这些封存日,各自的行数和 SHA-256 指纹,都在取数据之前公布:

日期(UTC)行数SHA-256
4,125a7b936333facf4c30fd8499f58145538539d0fbab60ff66ab70c0aa746fb2278
4,908ebba4f28ab25295adb7a68d39f44408f867f4622a6e548bd0a8d93c8620b7d9f
4,93004a3f4b78ccf24159d2a2fb84bd00cbb43a5980dc1a00d33c145fcc388e0341b
4,894e08d4b5b3ba0a683ddf47c015ce201921fb20679a89e3da7d9587a9001e626c8
4,8982b628e39bd0e1c13547eeab699fe2a96e338c75f6c4723f147faa2d447662a3d
4,9242e5d9e588eca0a5f49a6fca6a5589a35ee349d4829085280a2c4296a738e751a

31,749 局里有 3,070 局是 2026年10月13日(取数据当天)记录的,还没封存;它们算进了数字,但不在这张表里。

封存日的原始数据行可以在数据页申请;你收到的文件和上面的指纹对得上。申请原始数据

这份报告不能说明什么

  • 不做预测:这些是过去的局里的比例,没有一个能说明下一局会怎样。
  • 还在等的检验:实验室还没有公布相邻两局的自相关(lag-1)或一天中不同时段的检验结果。
  • 只是一款游戏、一段时间:这些数字说的是 Crash X 从 2026年10月7日到 2026年10月13日 14:23 UTC 的情况,不能用来给游戏或月份排名。每一版都是截至某个日期、实验室为这款游戏记录的全部局,不只是一个月的局。
  • 来自免费试玩,不是真钱版本:没有测量任何平台上的真钱游戏。
  • 不能证明游戏公平,也不是叫你去玩。

引用这份报告

下面的编号指的是一份冻结数据:它永远指这一组数字。游戏页自己的编号(比如 cw:crash-x:2026-10:v1)只说明游戏和月份,它的数字会一直变。

引用编号
cw:report:crash-x:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Crash X(Turbo Games)月度实测报告,2026年10月版:实测返还率(固定在 2 倍收手):93.9%(95% 误差范围 92.8% 至 95.0%),n = 31,749 局,截至 2026年10月13日 14:23 UTC。冻结数据 cw:report:crash-x:2026-10:v1。计算方法 lab-v2.0(网站),crashlab-v1(数据源)。https://clashwatchdog.com/zh/reports/crash-x-2026-10
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。

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