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Tower Rush

Galaxsys 标志Galaxsys· 自动下注游戏

公平性无法验证
示意图,不是真实数据

基本资料

公平性无法验证
实验室状态暂缓发布
游戏商
Galaxsys 标志Galaxsys
类型
自动下注游戏
已记录局数
215,035 局已记录
最近一局记录于
2026年10月28日 14:43 UTC
实验室状态
暂缓发布
已记录局数
215,035 局已记录主方案:暂缓发布,审核中
官方公布
官方公布还没有官方公布的返还率记录
最近一局记录于
2026年10月28日 14:43 UTC

过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。

简单回答

没有机器人能预测 Tower Rush。Tower Rush 游戏的设计,让每一局的结果都和上一局无关,实验室会检验这一点。所以过去的结果,应该透露不了任何关于下一局的信息。我们还没有 Tower Rush 官方公布返还率的第一手记录。暂缓发布,审核中:游戏商没有公布主方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

实验室数字暂缓发布,审核中

发布前先暂缓,正在审核。

局,全部下注方案合计
215,035 局,全部下注方案合计
局在主方案(到第 1 层后收手(塔倒了,这一局提前结束),下注 1 · EUR demo)
215,035 局在主方案(到第 1 层后收手(塔倒了,这一局提前结束),下注 1 · EUR demo)

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布主方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

还没有任何一条下注方案公布数字。

自动下注方案

每个方案,是实验室按一组固定设置自动下注(试玩,不用真钱)。满 1 万局、数据是最新的,而且 95% 误差范围在上下 5 个百分点以内,才显示数字。

Tower Rush:自动下注方案,每条附下注额、局数和状态
设置下注额局数状态每局返还率
到第 1 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 2 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 3 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 4 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 5 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 6 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 8 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

到第 10 层后收手(塔倒了,这一局提前结束)下注 1 · EUR demo215,035 局暂缓发布

暂缓发布,审核中:游戏商没有公布这条下注方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。

这几个方案不是各自独立的样本:记录到的每一局,在每个方案上都各算一次,所以每个方案的局数都一样,数字也会一起变动。不要把各方案加起来;这款游戏的局数,就是记录到的局数,每局只算一次。

常见说法检验

玩家对 Tower Rush 的看法,游戏原理和数学怎么说,实验室目前数到了什么。

  1. Tower Rush 能预测吗?

    机器人、软件或信号群能预测下一局的结果。

    不成立

    不能。游戏设计成每一局都和上一局互相独立,实验室会检验这一点。所以过去的结果,应该透露不了任何关于下一局的信息。预测软件只给你看猜中的,把猜错的藏起来;有些还附带邀请链接一起推销。

    实验室会怎么检验 相邻两个结果之间的一阶自相关(lag-1),以及任何公开「信号」对照记录到的局的命中率。

    看完整检验

  2. Tower Rush 有「好运时段」或规律吗?

    游戏在某些时段返还得更多,或者有看得出来的规律。

    不成立

    不是。游戏不知道现在几点,也不知道你玩过什么。看起来手气很顺的时段或规律,只是随机结果平常的扎堆;换一批新数据,它应该不会再出现。实验室会检验这一点。

    实验室会怎么检验 按一天里的小时统计结果分布,再用卡方检验(chi-square)比较各个小时。

    看完整检验

  3. 在 Tower Rush 里输了就加倍,有用吗?

    每输一次就把下注加倍,最后一定有赚。

    不成立

    不是。加倍常常赚到一点小钱,偶尔一次全部输光。够长的连输迟早会来,那时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。

    实验室会怎么检验 连输的精确概率,加上用固定种子、按记录到的结果频率跑的模拟。

    看完整检验

  4. Tower Rush 被操控了吗?

    游戏被操控,玩家拿回的比官方公布的返还率还少。

    还没有定论:有待测量

    这正是实验室在测量的。每款游戏都有内置的庄家优势;问题是实际结果和游戏商公布的返还率对不对得上。我们公布实测返还率和它的误差范围,让你自己看答案,不用只信我们。

    实验室会怎么检验 实测返还率和 95% 误差范围,对比游戏商公布的数字。

    看完整检验

规则和计算

一座塔一层一层往上盖,每一层的赔付倍数都会变。塔可能在任何一层倒塌,倒塌就结束这一局,输掉下注;在某一层之后收手,拿到的是下注额乘以那一层的倍数。最高赔付由平台设定。

Tower Rush 是什么?

Tower Rush 是 Galaxsys 的一款游戏,一座塔一层一层往上盖。每一层的赔付倍数都会变,塔也可能在任何一层倒塌:塔倒了,这一局就结束,输掉下注。在某一层之后收手,拿到的是下注额乘以那一层的倍数。最高赔付由平台设定,所以每家平台可能不一样。

这里说的「到第 k 层后收手」是什么意思

从 2026 年 10 月 18 日起,实验室在 Galaxsys 的试玩版里自己下注来记录 Tower Rush,每局下注 1 EUR 试玩币。记录到的每一局,都在八个方案上各算一次:到第 1、2、3、4、5、6、8 或 10 层后收手。一个方案回答一个问题:如果你每次都在那一层之后收手,每一局会拿回多少?塔在那一层之前就倒了的局,在这个方案上什么也拿不回。

这八个方案读的是同样的局,所以不是八个各自独立的样本。每个方案的局数都一样,数字会一起变动,也不能加起来:这款游戏的局数,就是记录到的局数,每局只算一次。主要数字用的是第 1 层方案。

Galaxsys 没有公布每一层的概率,所以实验室暂时还没法可靠地估出这些方案的波动范围。因此在找到官方的每层概率表之前,这些方案的返还数字先不公布;这段时间里,每一局照样记录、照样计数。

公布的返还率

Galaxsys 没有给过我们 Tower Rush 的返还率,所以这一页不显示官方公布的数字。一个第三方游戏资料网站(galaxsys.gg)列出的返还率是 95.1% 到 97.6%,由平台设定;这个范围我们没有向 Galaxsys 核实过。

试玩和真钱

实验室是从 Galaxsys 的试玩版记录 Tower Rush 的,试玩不用真钱。这些局不是平台上真钱游戏的局,实验室也没有测过任何真钱游戏;平台上的返还率设置和最高赔付,也可能和试玩版不一样。这一页的数字,说的是实验室记录到的试玩局。

公平性

实验室收集到的每局数据里没有种子或哈希值,所以单独一局查不了,本站把它标成无法验证。能查的是很多局合起来的规律。见我们怎么算。

公平性

无法验证我们没找到任何公开的方法来检查一局的结果。能测量的,只有很多局结果的整体规律。

公平性标签是怎么定的

常见问题

Tower Rush 能预测吗?
不能。游戏设计成每一局都和上一局互相独立,实验室也会检验这一点。所以过去的结果,对下一局应该没有任何参考价值。号称能告诉你下一个安全格、下一条路线、下一次骰子或开出号码的软件,只给你看猜中的,把猜错的藏起来;有些还附带邀请链接一起推销。
Tower Rush 被操控了吗?
Tower Rush 和所有赌场游戏一样,本来就有庄家优势。真正要问的是:结果和游戏商公布的返还率对不对得上。实验室测的就是这个:返还率附 95% 误差范围,再和官方公布的数字对比。暂缓发布,审核中:游戏商没有公布主方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。审核完成前,不公布结论。
Tower Rush 的返还率(RTP)是多少?
我们还没有亲自查到 Tower Rush 公布的返还率,所以这一页不显示。等实验室数够局数,实测返还率会附 95% 误差范围显示在这里。
Tower Rush 有「好运时段」或规律吗?
没有。游戏不知道现在几点,也不知道你之前的输赢。任何随机结果里都会出现连串和扎堆;换一批新数据,它们应该不会再出现。暂缓发布,审核中:游戏商没有公布主方案的概率,所以我们暂时还定不出它的误差范围。审核完成前,不公布按时段的检查。

数据和引用

每日指纹

这款游戏每个 UTC 日的原始记录,会在第二天 00:30 UTC 之后封存,并在这里公布行数和 SHA-256 指纹。这里列出最近 30 个已封存的日子。

日期(UTC)行数SHA-256
173,0807db6a99ad716fb6da9352fe722584aa44f747c875bca23e786ec2e3de917c0f3
128,4569c266098507a99b7fce93f0995559a7ac9af8ba1b623c8949ab3e7e6cef71fb0
175,0481c6aff223717e673ea045c4345a01e784a0faec5e90af4f78820a2833128e071
171,720ef88a3903a6f6f4d3fa913ffdb38e1ec58abd6ca67454bf34b8ae974f13645d6
169,0727a45a1dd4369b13dc10b34a168cdd8d43e2fb72395fe68e8c83a49ffd69d90a5
170,240cf64c61d76ad8bb56f13df3d457c10ec579b7afe4e61583a7f3f892866a0cc2b
173,640a101d5f00b568182a5e8a29eb54b504fd4d7fe27f57480c727b648f54b36f436
164,312cad6c29c63ca2c82d38eb40161d2f7612c6f8b56121ebe56454efdc3c669bd97
166,36045cd97194ed73d048b4d3e2ffb4d681f18c54890bd9e068062e23a821e0dbdf1
124,528e1f5494f8d0eece93808a3417d20cb7947ef6965929d8cf1e68f8ac8058b09e6

每局的原始数据行不能直接下载。要登录后(Telegram 登录)在数据页申请,任意 24 小时内最多 5 次;发给你的某一天的文件,和那天公布的 SHA-256 对得上。申请原始数据

引用编号
cw:tower-rush:2026-10:v1
引用格式
Clash Watchdog(2026)。Tower Rush:实测表现、官方说法和常见说法。cw:tower-rush:2026-10:v1。https://clashwatchdog.com/zh/games/tower-rush
使用协议
CC BY 4.0。引用时请注明 Clash Watchdog,并附上数据集链接。
计算方法
lab-v2.0(网站),crashlab-v1(数据源)。我们怎么数