输了之后想下更大的注,把输掉的拿回来,这通常叫追回输掉的钱,也就是想翻本。从「我只是玩玩」走到「我输掉的比我承受得起的还多」,这是最常见的一条路。这篇解释为什么输的感觉比同样大小的赚更强烈、崩盘游戏怎样让翻本的循环加速,以及三个能在一场崩掉之前打断这个循环的方法。
「追回输掉的钱」到底是什么,又不是什么?
追回输掉的钱,是因为最近输了,才加大下注、延长玩的时间,或者冒更大的风险。决定性的特征不是下注本身,而是动机。一个玩家连续 50 局,每局都下注 10,这不是翻本。一个玩家从每局 10 开始,输了四局,就加到 40,想「把它拿回来」,这就是翻本。
翻本有一个很明显的情绪特征:急迫感,加上给自己找的理由。急迫感,是觉得必须马上行动,觉得下一局比上一局更重要。理由,是你讲给自己听的故事:「我该转运了」、「我只要一局好的就行」、「现在停下来,就等于认输了」。
两样缺一不可。只有急迫感没有理由,是焦虑。只有理由没有急迫感,是分析。两样加在一起,就会让你下得比计划多、玩得比计划久,冒的风险也是你一开始不会接受的。
翻本不是什么:连输一段之后,仍然在自己事先定好的上限里玩。如果你计划每局下注 5、玩 100 局,现在玩到第 60 局,前 59 局大部分都输了,继续每局下 5,这不是翻本,是在执行你的计划。从你因为输了而偏离计划的那一刻起,翻本才开始。
为什么输了之后的下注,比赚了之后更冲动?
同样大小的输和赚,输的分量往往更重。Kahneman 和 Tversky 在 1979 年关于展望理论的论文里,说得很简单:损失比收获显得更大。这个想法现在通常叫损失厌恶。后来的估计常说,一次损失的分量,大约是同样大小收获的两倍,但这个大小因人、因情况而不同。
说白了:输掉 100 的难受,通常比赚到 100 的开心更强烈。输了之后,想回到起点的念头,可能比赚到同样多所带来的开心更强烈。
在崩盘游戏里,这种不对称会引发一连串很具体的行为:
第 1 步:第一次输。正常的情绪反应,有点不爽,行为没有改变。下一局还是下同样多。
第 2 步:越输越多。连输一段之后,总数开始感觉像一个缺口。玩家想的不再是一局一局,而是这一场的缺口,觉得这个缺口必须补回来。
第 3 步:加大下注。玩家把下注加大。理由听起来很数学:「下得越多,拿到回报的时候就补得越快。」技术上这没错:下注越大,拿回的也越多。但如果这一局爆了,输掉的也越多,缺口变大得更快,逼着人下更大的注。
第 4 步:螺旋往下。在加大的下注上每输一次,缺口就更深。缺口每深一点,急迫感就更强。下注越来越大,不是因为有把握,而是因为另一条路,接受损失然后停下来,让人觉得受不了。到这时,翻本已经不是为了赚,而是为了不输。
第 5 步:这一场崩掉。本金用光了。不是因为游戏不公平(它可能完全公平),而是因为越下越大的模式,把整笔本金集中到少数几局高风险的局上。本来只打算花 50 的一场,最后花了 500。
这一连串不是崩盘游戏独有的,每种赌博形式都会发生。但崩盘游戏有三个结构上的特点,会让它加速。
崩盘游戏怎样让翻本的循环加速?
速度。崩盘游戏的局很短,一局接一局,所以一串连输可能几分钟内就来了。速度把累积的阶段(上面的第 1 到 2 步)压缩到一小段时间里,玩家也就更快走到加大下注那一步(第 3 步)。
看得见。倍数历史记录会显示最近每一个爆点。一串低倍数的局之后,这排记录就是一整面小数字,用画面告诉你「你一直在输」。在别的赌博形式里,你输的历史是抽象的(余额慢慢变少)。在崩盘游戏里,它被具体地显示成一串结果,你的大脑会把它当成一段必须反转的连输。
「差一点」火上加油。崩盘游戏产生「差一点」的频率,是大部分其他形式比不上的。每一次差一点,也就是这一局刚好爆在你本来会收手的位置之上一点,都会让你更觉得自己「很接近了」,给翻本加了一把火。翻本的想法(「我只要一局好的就行」)被这些差一点证实了,让「一局好的」感觉近在眼前。
自动下注去掉了停顿。很多崩盘游戏都有可以设定的自动下注。玩家在翻本的时候打开自动下注,就去掉了局与局之间那段自然的停顿,也就是那段本来能让人重新想一想的下注时间。翻本时开自动下注,在行为上就等于把下坡车的刹车拆掉。
看一个示意的情况,在任何一款快节奏的崩盘游戏里:一个玩家带着 250,每局下注 5。20 局之后,他输了 60(扣掉几次小赚之后的净额),剩下 190。这个缺口让人在意,他就加到每局 15。再输四局,缺口变成 120,剩下 130。他加到 30。又输两局:缺口变成 180,剩下 70。他把 60,也就是几乎所有剩下的,押在一局上。如果这一局在他的目标之前爆了,这一场就结束了。
整个过程只用了 27 局,在快节奏的游戏里只是几分钟的事。同样的过程,在慢一点的形式里可能要久得多,玩家也就有更多时间认出这个模式、选择停下来。速度不是崩盘游戏的卖点,而是一个风险因素。
当你决定「把它拿回来」时,脑子里发生了什么?
决定翻本,不是某一个瞬间,而是大脑看待处境的方式,一点一点地变了。
第一个转变:从娱乐变成投资。一场刚开始的时候,大部分玩家把下注当成娱乐:花钱买一段体验,能赚到算是额外的。输得多了,看法就变了:已经输掉的钱,变成一笔需要「回本」的「投资」。这种转变不理性(钱已经没了),但在当下感觉完全合理。
第二个转变:从概率变成故事。一个在开始时明白概率的玩家,输了之后会开始给自己编故事。「这游戏冷了好久,总该热起来了。」「我一直运气不好,该转运了。」这些故事,就是连串的错觉和赌徒谬误换上了个人经历的外衣。它们感觉像分析,其实不是。
第三个转变:从接受变成否认。最后一个转变,是拒绝承认损失是真的。「回到不输不赚我就停」,是这种转变最清楚的说法。玩家把这一场的目标,从「在自己的上限里玩」改成「把发生过的事抹掉」。到了这一步,翻本就完全启动了,玩家做的决定,已经和开始前的打算脱节。
当下怎样打断翻本?
三个方法,按可靠程度排:
方法 1:事先承诺。在这一场开始前,定一个硬性的亏损上限,并且写下来。不是在心里记一下,而是写在纸上或手机里:「输了 X,或者玩了 Y 分钟,哪个先到,我就停。」到了上限,就关掉游戏。不是下一局之后,不是再试一次之后,是现在。
事先承诺有用,是因为它把决定交给了那个冷静、理性的你。连输到第 12 分钟的你,既不冷静,也不完全理性。事先承诺,就是冷静的你替那时的你做主。
方法 2:看一下余额。在手机上设一个闹钟,每 10 分钟响一次。响的时候,拿现在的余额和一开始的余额比一比,算出差多少。把这个数字大声说出来:「我现在输了 85。」不要找理由,不要把它当成还能拿回来的。就只说出这个数字。把数字直白地说出来,就比较难把损失当成暂时的。
如果这个数字超过了你事先定的上限,就停。如果你没有事先定上限,那么你会去看余额,就说明你在担心,而担心就是该停下来的信号。
方法 3:固定下注大小。在这一场开始时,选一个下注大小。整场都不要改,不加也不减,不管结果怎样。固定的下注大小,会机械地挡住翻本时越下越大的过程(上面的第 3 到 5 步)。你还是可能因为正常的波动输钱,但不会因为那种成倍往上加的模式,把一场 50 的娱乐变成一场 500 的灾难。
固定下注大小是最简单、最可靠的方法。它不需要你一直盯着自己,不需要闹钟,也不需要察觉自己的情绪。它是一条结构上的限制,不用玩家去抵抗任何冲动,就把最具破坏力的行为模式挡掉了。
什么时候翻本是警讯,什么时候只是普通的一场手气差?
大部分赌过的人,都翻过本。输了之后加过一次注,不是危机,那是人对损失厌恶的正常反应。
但有些模式值得留意:
频率。如果你大部分时候都会翻本,如果输了就加注已经是你的习惯,而不是偶尔的失手,翻本就成了一种模式,而模式持续越久越难改。
金额。如果你翻本时输掉的,经常超过你打算花的,打算和行为之间的落差就是一个信号。计划花 50,结果花了 70,这是人之常情。计划花 50,结果一次又一次花了 300,这个模式让你付出的,已经超过娱乐的价值。
停不下来。如果你试过定上限,却一直守不住,如果你关掉游戏又重新打开,或者把储蓄转进赌博账户继续玩,那就不是一场手气差了。你和赌博的关系,已经超出了娱乐。
事后的情绪。如果翻本之后的几个小时,被后悔、羞愧或对钱的焦虑占满,而且这些感觉经常出现,这种行为的情绪代价,就已经超过它的娱乐价值了。
这些模式都不代表你是坏人或软弱的人。它们说明的是,你大脑里对损失的反应,和崩盘游戏的结构特点碰在一起,产生了你不想要的结果。把这种碰撞摊开来看,不评判任何人的选择,就是这篇文章的目的。翻本背后的算术,和输了就加倍是一样的;输了就加倍的检查和加倍模拟器(马丁格尔)会告诉你它在哪里结束。
如果上面哪个模式说的就是你,而你想找人聊聊,这个网站每一页底部的求助资源,按国家列出了支持服务。求助不是失败,而是认出一个模式之后最理性的反应。
参考资料
- Kahneman, D., & Tversky, A. (1979). Prospect theory: An analysis of decision under risk. Econometrica, 47(2), 263-291.
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