Spaceman
Pragmatic Play· 崩盘游戏

基本资料
- 实验室状态
- 已测出
- 已记录局数
- 官方公布
官方公布 什么是官方公布?
官方公布
95.5%
- 最近一局记录于
过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。
简单回答
没有机器人能预测 Spaceman。Spaceman 游戏的设计,让每一局的爆点都和上一局无关,实验室会检验这一点。所以过去的结果,应该透露不了任何关于下一局的信息。官方公布的 Spaceman 返还率(RTP,长期平均)是 95.5%。截至 2026年10月17日 04:53 UTC,在记录的 32,620 局里,实测返还率(固定在 2 倍收手)是 96.7%(95% 误差范围 95.6% 至 97.8%)。
截至 2026年10月17日 04:53 UTC,Spaceman 记录的 32,620 局里:4.8% 低于 1.01x 就爆(95% 误差范围 4.5% 至 5.0%);9.8% 升到了 10 倍(95% 误差范围 9.5% 至 10.1%);记录到的最高倍数 5,000x†(实际记录到的,没有误差范围)。
游戏画面

核心数据
每个数字都附样本量、时间和 95% 误差范围。中间值和最高倍数是样本本身的事实,所以没有误差范围。
什么是实测返还率(固定在 2 倍收手)?
实测返还率(固定在 2 倍收手)
96.7%
什么是爆点中间值?
爆点中间值
1.93x
什么是秒崩率?
秒崩率
4.8%
什么是最高倍数?
最高倍数
5,000x
什么是样本量?
样本量
32,620
什么是 95% 误差范围?
95% 误差范围
96.7%
最近的局
这是历史,不是预测。时间是大约的。
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爆点倍数分布
每局结束在哪里,分成八个区间。第一个区间是秒崩:低于 1.01x 就结束的局。
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到达率曲线
能升到每个倍数才结束的局占多少:在 t 倍的返还率除以 t,在五个目标上测量。
不同收手目标的返还率
如果每一局都在同一个目标自动收手,长期能拿回多少。
崩盘特征(DNA)
根据实测样本分出的五个描述性等级。这是在描述游戏的表现,不是评分,也不是叫你选哪一款。
里程碑
在几个固定局数时,2 倍收手的实测返还率和秒崩率。局数越多,误差范围越窄。
| 里程碑 | 时间段(UTC) | 2 倍收手返还率(误差范围) | 秒崩率(误差范围) |
|---|---|---|---|
| 10,000 局 | 2026年10月7日至 2026年10月10日 | 95.2% 93.2% 至 97.2% | 5.4% 5.0% 至 5.8% |
| 25,000 局 | 2026年10月7日至 2026年10月14日 | 95.8% 94.6% 至 97.1% | 5.3% 5.0% 至 5.6% |
| 目前全部局数 32,620 局 | 截至 2026年10月17日 04:53 UTC | 96.7% 95.6% 至 97.8% | 4.8% 4.5% 至 5.0% |
没有看到随时间变化的迹象:3 段、每段 1 万局的数据彼此一致(检验 p ≥ 0.5)。
常见说法检验
玩家对 Spaceman 的看法,游戏原理和数学怎么说,实验室目前数到了什么。
Spaceman 能预测吗?
机器人、软件或信号群能预测下一局的结果。
不能。游戏设计成每一局都和上一局互相独立,实验室会检验这一点。所以过去的结果,应该透露不了任何关于下一局的信息。预测软件只给你看猜中的,把猜错的藏起来;有些还附带邀请链接一起推销。
Spaceman 有「好运时段」或规律吗?
游戏在某些时段返还得更多,或者有看得出来的规律。
不是。游戏不知道现在几点,也不知道你玩过什么。看起来手气很顺的时段或规律,只是随机结果平常的扎堆;换一批新数据,它应该不会再出现。实验室会检验这一点。
在 Spaceman 里输了就加倍,有用吗?
每输一次就把下注加倍,最后一定有赚。
不是。加倍常常赚到一点小钱,偶尔一次全部输光。够长的连输迟早会来,那时下一注会超过你的本金或桌子的上限。每一注的庄家优势都一样。
Spaceman 被操控了吗?
游戏被操控,玩家拿回的比官方公布的返还率还少。
这正是实验室在测量的。每款游戏都有内置的庄家优势;问题是实际结果和游戏商公布的返还率对不对得上。我们公布实测返还率和它的误差范围,让你自己看答案,不用只信我们。
规则和计算
倍数从 1.00x 开始上升,直到宇航员在一个随机的点飞走。在飞走之前收手,就能拿到下注额乘以倍数;50% 自动收手选项会把下注分成两半。
官方公布的数字意味着什么
如果官方公布的 95.5% 成立,能升到倍数 t 的局,比例就是 95.5% 除以 t。这些是从官方数字推出来的结果,不是测量。
| 倍数 t | 官方数字成立时,升到 t 的局的比例 |
|---|---|
| 1.5x | 63.7% |
| 2x | 47.8% |
| 3x | 31.8% |
| 5x | 19.1% |
| 10x | 9.6% |
公平性
常见问题
预测、规律、输了加倍和操控的问题,答案在上面的常见说法检验。
- Spaceman 在 1.00x 秒崩的比例是多少?
- 截至 2026年10月17日 04:53 UTC,Spaceman 记录的 32,620 局里,有 4.8% 低于 1.01x 就爆(显示为 1.00x),也就是秒崩(95% 误差范围 4.5% 至 5.0%)。如果官方说的 95.5% 属实,而且游戏用的是标准崩盘公式(升到 x 倍的机会=返还率 ÷ x),大约会有 5.4% 的局低于 1.01x 就爆。公式算出的 5.4% 不在这个 95% 误差范围里,所以在这 32,620 局里,Spaceman 的这个比例和标准公式算的不一样。这是测量结果,不是对公平性的结论:官方说的返还率,要看 2 倍收手的实测返还率。过去的局说明游戏的表现,不能预测下一局。看看实验室怎么算。
- Spaceman 有多少局能升到 2 倍和 10 倍?
- 截至 2026年10月17日 04:53 UTC,Spaceman 记录的局里有 48.4% 升到了 2 倍(95% 误差范围 47.8% 至 48.9%,共 32,620 局),9.8% 升到了 10 倍(95% 误差范围 9.5% 至 10.1%,共 32,620 局)。如果官方说的 95.5% 属实,而且游戏用的是标准崩盘公式,大约会有 47.8% 升到 2 倍、9.6% 升到 10 倍。这些是过去那些局的比例,不是下一局的机会。
- Spaceman 记录到的最高倍数是多少?
- 5,000x†,是实验室在 Spaceman 记录的 32,620 局里见过的最高倍数(截至 2026年10月17日 04:53 UTC)。† 是在记录的局里观察到的,所以没有误差范围。这是过去的局的记录,不是目标,也不是预测。Spaceman 公布的倍数上限是 5,000x,实验室自己的记录已经碰到了这个上限。
- Spaceman 官方说的 95.5% 返还率(RTP)是真的吗?
- 官方公布的是 95.5%(来源:https://assets.pragmaticplaylive.net/games/help-content/en/spaceman/returntoplayer_html5.xml)。实验室在 Spaceman 固定在 2 倍收手实测:截至 2026年10月17日 04:53 UTC,在记录的 32,620 局里,返还率是 96.7%(95% 误差范围 95.6% 至 97.8%)。整个误差范围都比官方说的多:在这批记录里,固定在 2 倍收手拿回的比官方说的多。这说的是过去的局,不是下一局。实测返还率(固定在 2 倍收手)是这批样本里,每局都在 2 倍收手的返还,不是这款游戏的整体返还率。
- 怎么引用 Spaceman 的数据?
- 用这一页「数据和引用」下面的引用格式。公布了数字以后,它会写明指标、数值、95% 误差范围、准确的局数和截至时间(UTC),再加上计算方法的版本、引用编号和页面链接。编号只代表某款游戏和某个月,不是固定不变的快照,所以引用数字时,一定要连同局数和截至时间。公布的数字和指纹按 CC BY 4.0 使用。原始记录每个 UTC 日封存一次,并公布 SHA-256 指纹,所以之后发出的文件可以拿来核对。
数据和引用
每日指纹
| 日期(UTC) | 行数 | SHA-256 |
|---|---|---|
| 2,376 | 991430082fa44f2866bc201f1afcd7a9ed722ef2b8a84d16e81a9f26668e6bcc | |
| 2,927 | 8309153a6fc02536f14fffca3f5ffd4ad0e7e41ed17b53fc57fba2b372b505b9 | |
| 3,786 | 38344a63266ea5200eb49df9333f4a9fe79d3cc1445142ebb678c68fd27b1083 | |
| 3,754 | f53471dfba5c84bf006fcbfc4228ad6b6ff36ecbae0a31318c33939a04e6e150 | |
| 3,776 | 91bee55e0f7e52e18c11fa620538154eeeb5b839f01907635e62ea4adfc5116e | |
| 3,867 | a57441e15b3c1edc61ef8c91f4c9995088eebbcdfbdf872e50e864162ed12e3c | |
| 3,836 | 9e33b47f6084f30de557793214f0b9ff90be17b761e2e7cc97ed940595f16256 | |
| 2,055 | 077bfa783f62e3ee81b5d4eb7510b6c446ad17b3f7b1bf14093d3dca3bdc5c54 | |
| 2,765 | 2617bdd077e4a41be2c1fdcce12aacbbf2f0cbb0c394feb23b9a4e4c5d0206ef | |
| 2,942 | 664ab163a9a0626db830b2c451fc925c36589aaf8f26f3d2072b64e729e9a192 |