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Clash Watchdog实验室计数
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游戏库

看板上的每款游戏,以及目前数到哪里。可以按类别或游戏商筛选,再按实测数字排序。

34 款游戏 24 款已测出

崩盘游戏并排对比

游戏库里的每款游戏

怎么看这张表

  • 官方公布
  • 我们的实测,附 95% 误差范围
  • 还需要的样本(崩盘游戏,2 倍收手)
  • 误差范围的宽窄因游戏而异
  • 精确计算,不是实验室测量
游戏库里的游戏,以及实验室已经测出的数字
游戏实测返还率崩盘游戏:实测返还率(固定在 2 倍收手)。其他游戏:每局返还率。误差范围 · n · 截至爆点中间值秒崩到达率 2x到达率 5x到达率 10x最高

Aviator

Spribe

已测出

96.1%误差范围 95.2–97.0

n 44,281截至 2026年10月17日 13:06 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

4.1%

误差范围 3.9–4.3

到达率 2x

48.0%

误差范围 47.6–48.5

到达率 5x

19.0%

误差范围 18.6–19.4

到达率 10x

9.4%

误差范围 9.2–9.7

最高

38,617x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Spaceman

Pragmatic Play

已测出

97.0%误差范围 95.9–98.1

n 33,808截至 2026年10月17日 13:06 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.94x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

4.6%

误差范围 4.4–4.8

到达率 2x

48.5%

误差范围 48.0–49.0

到达率 5x

19.7%

误差范围 19.2–20.1

到达率 10x

9.8%

误差范围 9.5–10.1

最高

5,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Color Game Bonanza

Pragmatic Play Live

还没开始

误差范围的宽窄因游戏而异 · 详见我们怎么算

0 / 10,000 局

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Dice

Spribe

已测出

97.3%误差范围 96.7–97.9

n 115,673截至 2026年10月17日 13:08 UTC

每局返还率 · 掷出大于51.48,下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Keno

Spribe

已测出

96.9%误差范围 96.0–97.8

n 231,458截至 2026年10月17日 13:08 UTC

每局返还率 · 从 36 个号码里选 5 个,开出 10 个,下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Mines

Spribe

已测出

96.2%误差范围 95.7–96.7

n 44,609截至 2026年10月17日 13:08 UTC

每局返还率 · 3 颗地雷,翻开 2 格后收手(踩到地雷,这一局提前结束),下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Plinko

Spribe

已测出

97.1%误差范围 96.8–97.4

n 73,696截至 2026年10月17日 13:08 UTC

每局返还率 · 绿色,14 排钉,下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

暂缓发布

暂缓发布,审核中

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

Big Bass Crash

Pragmatic Play

已测出

95.2%误差范围 94.1–96.2

n 33,574截至 2026年10月17日 13:06 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.90x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

5.5%

误差范围 5.3–5.8

到达率 2x

47.6%

误差范围 47.1–48.1

到达率 5x

18.8%

误差范围 18.4–19.2

到达率 10x

9.4%

误差范围 9.1–9.7

最高

5,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Chicken Road

InOut Games

已测出

98.1%误差范围 97.6–98.6

n 72,797截至 2026年10月17日 12:58 UTC

每局返还率 · 中等难度,走 3 步后收手(撞上了,这一局提前结束),下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

High Flyer

Pragmatic Play

已测出

96.8%误差范围 95.8–97.8

n 39,061截至 2026年10月17日 13:06 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.93x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

4.0%

误差范围 3.8–4.2

到达率 2x

48.4%

误差范围 47.9–48.9

到达率 5x

19.2%

误差范围 18.8–19.6

到达率 10x

9.7%

误差范围 9.5–10.0

最高

43,213x

样本中观察到的 · 没有误差范围

JetX

SmartSoft

已测出

97.8%误差范围 96.9–98.8

n 45,571截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.95x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

1.9%

误差范围 1.8–2.0

到达率 2x

48.9%

误差范围 48.5–49.4

到达率 5x

19.6%

误差范围 19.3–20.0

到达率 10x

9.7%

误差范围 9.4–9.9

最高

25,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

已测出

97.2%误差范围 96.3–98.1

n 46,440截至 2026年10月17日 13:06 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.94x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

4.0%

误差范围 3.9–4.2

到达率 2x

48.6%

误差范围 48.1–49.1

到达率 5x

19.4%

误差范围 19.0–19.7

到达率 10x

9.7%

误差范围 9.4–10.0

最高

50,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

暂停中

误差范围的宽窄因游戏而异 · 详见我们怎么算

还没开始记录

10,000 局才公布

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

已测出

96.7%误差范围 96.0–97.4

n 84,741截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.93x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.1%

误差范围 2.0–2.2

到达率 2x

48.3%

误差范围 48.0–48.7

到达率 5x

19.3%

误差范围 19.1–19.6

到达率 10x

9.6%

误差范围 9.4–9.8

最高

20,595x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Balloon X

SmartSoft

已测出

96.2%误差范围 95.0–97.4

n 26,924截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.0%

误差范围 1.8–2.2

到达率 2x

48.1%

误差范围 47.5–48.7

到达率 5x

19.1%

误差范围 18.6–19.6

到达率 10x

9.4%

误差范围 9.1–9.8

最高

25,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

还没开始

0 / 10,000 局

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

还没开始

0 / 10,000 局

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

Car X

SmartSoft

已测出

96.8%误差范围 95.6–98.0

n 26,543截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.0%

误差范围 1.9–2.2

到达率 2x

48.4%

误差范围 47.8–49.0

到达率 5x

19.3%

误差范围 18.8–19.8

到达率 10x

9.5%

误差范围 9.2–9.9

最高

25,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Chicken Road 2

InOut Games

已测出

96.2%误差范围 95.8–96.5

n 72,366截至 2026年10月17日 12:58 UTC

每局返还率 · 中等难度,走 2 步后收手(撞上了,这一局提前结束),下注 1 · USD demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Crash Duel X

SmartSoft

已测出

97.1%误差范围 95.9–98.4

n 24,939截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.95x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.1%

误差范围 1.9–2.3

到达率 2x

48.6%

误差范围 48.0–49.2

到达率 5x

19.6%

误差范围 19.1–20.1

到达率 10x

9.9%

误差范围 9.6–10.3

最高

5,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Crash X

Turbo Games

已测出

94.2%误差范围 93.3–95.1

n 51,218截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.88x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

6.3%

误差范围 6.1–6.5

到达率 2x

47.1%

误差范围 46.7–47.5

到达率 5x

18.9%

误差范围 18.6–19.3

到达率 10x

9.6%

误差范围 9.4–9.9

最高

7,985x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Cricket-X

SmartSoft

已测出

96.8%误差范围 95.9–97.8

n 42,668截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

0.0%

误差范围 0.0–0.0

到达率 2x

48.4%

误差范围 47.9–48.9

到达率 5x

19.3%

误差范围 19.0–19.7

到达率 10x

9.5%

误差范围 9.2–9.8

最高

8,219x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Cricketer X

SmartSoft

已测出

95.1%误差范围 93.9–96.4

n 25,542截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.90x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.0%

误差范围 1.8–2.2

到达率 2x

47.6%

误差范围 47.0–48.2

到达率 5x

19.3%

误差范围 18.8–19.8

到达率 10x

9.5%

误差范围 9.1–9.9

最高

25,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

已测出

96.1%误差范围 95.1–97.1

n 39,204截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

4.2%

误差范围 4.0–4.4

到达率 2x

48.1%

误差范围 47.6–48.6

到达率 5x

19.2%

误差范围 18.8–19.6

到达率 10x

9.9%

误差范围 9.6–10.2

最高

27,343x

样本中观察到的 · 没有误差范围

Helicopter-X

SmartSoft

已测出

96.9%误差范围 96.0–97.8

n 46,386截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.92x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.0%

误差范围 1.9–2.2

到达率 2x

48.4%

误差范围 48.0–48.9

到达率 5x

19.5%

误差范围 19.2–19.9

到达率 10x

9.7%

误差范围 9.5–10.0

最高

33,332x

样本中观察到的 · 没有误差范围

已测出

99.2%误差范围 95.7–102.6

n 138,134截至 2026年10月17日 12:59 UTC

每局返还率 · 高风险,16 行,下注 1 · FUN demo

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

Plinko X

SmartSoft

已测出

99.0%误差范围 96.8–101.2

n 927,226截至 2026年10月17日 12:59 UTC

每局返还率 · 高波动,下注 50 · DMO demo

误差范围较宽:游戏商没有公布结果的概率,详见游戏页面。

崩盘数字只适用于崩盘游戏。

暂停中

还没开始记录

10,000 局才公布

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

暂停中

还没开始记录

10,000 局才公布

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

还没开始

0 / 10,000 局

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

Space XY

BGaming

已测出

97.5%误差范围 96.6–98.3

n 49,867截至 2026年10月17日 13:07 UTC

实测返还率(固定在 2 倍收手)

爆点中间值

1.94x

样本中观察到的 · 没有误差范围

秒崩

2.1%

误差范围 1.9–2.2

到达率 2x

48.7%

误差范围 48.3–49.2

到达率 5x

19.5%

误差范围 19.2–19.9

到达率 10x

9.8%

误差范围 9.6–10.1

最高

10,000x

样本中观察到的 · 没有误差范围

还没开始

0 / 10,000 局

这款游戏测出之前,没有崩盘数字。

92.1%

精确计算 · 不是实验室测量

按公开规则精确计算。实验室不数这款游戏。

† 样本中观察到的,没有误差范围

各栏是什么意思
实测返还率(固定在 2 倍收手)
假设每一局都在 2 倍时自动收手,这是按目前样本算出来的长期返还率。样本少的时候,它可能和理论值差得比较明显。
返还率稳定度
实测返还率(固定在 2 倍收手)的误差:95% 误差范围宽度的一半。误差越小,代表样本越大、越稳定,不代表游戏越好。
爆点中间值
一半的结果低于这个倍数,一半高于它。和最高倍数相比,中间值更接近一局通常的样子。
秒崩率
在很低的倍数就爆掉的局占多少。它说明的是低端的风险。
到达率(升到 2 倍、5 倍、10 倍的比例)
能升到这个倍数的局占多少。它是从在这个倍数收手的实测返还率推算出来的(在 t 倍的返还率除以 t)。它的误差范围,也是返还率的误差范围除以 t。这是历史,不是预测。
最高倍数
样本里见过的最高倍数。它不会让下一局出现类似倍数的机会变大。
样本量
这个数字是根据多少局记录算出来的。局数越多,实测值的误差范围越窄。
95% 误差范围
如果用同样多的局数重复取样 100 次,大约有 95 次这个范围会包住真正的长期值。记录的局数越多,范围越窄。